玩家追踪

玩家追踪

玩家追踪是一个目前处于早期开发阶段的模组,旨在跨多个服务器跟踪在线时间。随着开发的推进,可能会根据用户建议添加更多统计数据。

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Player Online Time 是一个处于早期开发阶段的模组,旨在跨多个服务器追踪在线时间。随着开发的推进,可能会根据用户反馈添加更多统计数据。

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Features

  • 在服务器中游玩时显示可自定义的在线时间悬浮层
  • 显示游玩时间:本次会话/每日/每周/每月/每年/总计

Options

  • 使用 “=” 打开模组选项
  • 在显示选项中开启或关闭特定项目,以在 AFK 时停止计时
  • RGB 文本和背景颜色
  • 变换选项(位置和大小)

Screenshots

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