
玩家追踪
玩家追踪是一个目前处于早期开发阶段的模组,旨在跨多个服务器跟踪在线时间。随着开发的推进,可能会根据用户建议添加更多统计数据。
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Halfpace Studio
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Custom Display Format
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Player Online Time 是一个处于早期开发阶段的模组,旨在跨多个服务器追踪在线时间。随着开发的推进,可能会根据用户反馈添加更多统计数据。
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Features
- 在服务器中游玩时显示可自定义的在线时间悬浮层
- 显示游玩时间:本次会话/每日/每周/每月/每年/总计
Options
- 使用 “=” 打开模组选项
- 在显示选项中开启或关闭特定项目,以在 AFK 时停止计时
- RGB 文本和背景颜色
- 变换选项(位置和大小)
Screenshots
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