
Json格式化实体模型·多加载器
从 Fabric 1.20.1 [Json Entity Models] 迁移
从 JsonEM 迁移而来
JsonEM (Json Entity Models)
供模组开发者、资源包制作者和整合包制作者使用 JSON 创建和编辑实体模型的库 不兼容 OptiFine 格式!
生成参考实体模型: 如果你想导出所有实体模型(原版或模组)的 json 版本,以便通过资源包轻松编辑它们或将它们用作示例,可以按以下步骤操作:
启动游戏,然后打开位于 .minecraft/config/jsonem.properties 的配置文件。 将文件第二行编辑为 dump_models=true。 重新启动游戏。导航到文件夹 .minecraft/jsonem_dump。 在此文件夹中,你应该能找到所有已注册实体模型导出为 json 的文件,格式类似资源包。 在使用资源包编辑或添加模型时,请使用此格式。 在 Blockbench 中编辑模型: 要在 Blockbench 中编辑模型,请安装此仓库中的插件。
- 从此 GitHub 仓库下载文件 jsonem_models.js
- 在 Blockbench 中,导航到 File > Plugins,然后在对话框顶部点击 Load Plugin from File 图标。选择 jsonem_models.js 文件。
- 导航到 File > New,然后选择 JsonEM Java Entity Model 开始编辑。
- 你也可以通过 File > Open Model 导入 JsonEM json 模型文件,例如从游戏中导出的那些文件。
- 要将你的模型导出以供 JsonEM 使用,请导航到 File > Export > Export JsonEM Java Entity Model 并保存文件。
- 对于资源包/整合包制作者:
- 完成上述步骤,从你的游戏或整合包中导出所有实体模型。
- 在编辑你的资源包/整合包资源时,按照导出模型文件夹中的格式添加实体模型 json 文件。
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