制作需要时间

制作需要时间

它为制作添加了时间机制。

游戏机制

CraftingTakesTime。

这是我在自己的世界里玩的时候做的一个很小的模组,后来决定把它发布出来。

这个模组为物品合成添加了时间机制: https://i.imgur.com/ZpQvcm7.gif

(它和那些加速时间而不是像原版那样“直接跳到白天”的模组配合得非常好,比如沙漏模组)

它专注于沉浸感,面向硬核整合包,旨在鼓励批判性思考、资源管理和决策,尤其是当你在玩一个一天中某些时段很危险的整合包时。

有一个配置文件,让你可以配置在合成与材料相关的物品(比如木头或石头)时想要经过多少时间。

为了增强沉浸感,合成物品时会根据对应的物品材质触发自定义音效!

玩得开心!!