专属物品

专属物品

添加一个标签,将武器绑定到玩家渲染专属玩家!

游戏机制

🛡️ ExclusiveItem 模组

此模组添加了一个名为 ExclusiveItem 的新标签,主要用于整合包中向任务添加物品,并希望该物品仅对该玩家独占的情况。

该物品在首次拾取时即与该玩家绑定。

📜 命令

  • 要添加标签,请使用:
  /exclusiveitem add
  • 要添加使用物品所需的标签要求,玩家需要使用该物品:
  /exclusiveitem settag {tag} true/false
  • 要获取一个不属于你的物品:
  /exclusiveitem givefake modid:itemid
  • 要绕过独占物品检测,请使用:
  /exclusiveitem dev
  • 要移除标签,请使用:
  /exclusiveitem remove
  • 要查看独占物品的所有信息:
  /exclusiveitem info
  • 要设置使用时绑定:
  /exclusiveitem set_on_use_bind 
  • 要覆盖所有者:
  /exclusiveitem overrideowner 
  • 要将背包中的所有物品设为独占:
  /exclusiveitem addall 

🔒 当前限制范围(最新版本)

  • 武器使用(剑……)
  • 远程武器(弓、三叉戟……)
  • 方块使用(圆石……)
  • 实体交互(物品展示框、村民……)
  • 物品使用(药水、盾牌)
  • 饰品(Trinkets)
  • 武器上使用的法术(Spell Engine)
  • 独占物品现在可以检查玩家标签(可选),需要同时拥有所有者和标签,物品才可使用

以下是一些视觉效果:

版本 1.1.0+:

  • 添加了一个领取绑定物品的界面(可通过配置禁用)
  • 设置需求,例如物品和/或经验(可通过配置自定义)