
方块游戏
《权力的游戏》/维斯特洛,大修Minecraft模组,灵感源自《骑马与砍杀》。
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AGoB 是一款受《权力的游戏》启发的 Fabric 模组,专注于自定义地图驱动的王国、地区认同、城堡、军队、任务以及阵营风格的成长体系。
开始你的旅程

AGoB 并非只是在原版中加入一些主题物品,而是围绕完整的自定义体验构建:
- 自定义的
iceandfire维度与包含维斯特洛和厄斯索斯的领域预设 - 手工设计的地图驱动生物群系分布
- 可扮演的 王国 出身与 宗教 选择
- 地区 NPC,包括领主、卫兵和铁匠
- 数据驱动、遍布世界的城堡
- 可雇佣、可升级的军队,并配有指挥官控制
- 船只、营地与可占领的玩家定居点
- 家族主题盔甲套装、披风、武器和工具
- 任务、日志追踪、技能与声望
- 用于角色设置、世界地图、城堡、锻造、指南书等的自定义界面
模组评测
Ghostlyy
当前特性
自定义的维斯特洛风格领域

AGoB 包含围绕一张大型地图构建的自定义世界设置,而非普通的生物群系噪声。各地区被有意放置,独特的生物群系横跨北境雪原、谷地、河间地、西境、河湾地、多恩、王领、厄斯索斯各地区以及周边海域。
世界还在持续扩展,拥有更丰富的生物群系多样性和更鲜明的地区地形,使穿越地图的旅程更具目的性和辨识度。
地区角色身份
首先选择王国背景和宗教。你的选择会影响外观呈现、出生选项和初始设置,使游戏早期具有更强的阵营认同感。
城堡与地区势力

世界中包含许多城堡地点,具有王国归属、地图支持和占领相关系统。城堡是模组更宏大的成长与阵营结构的一部分,而不仅仅是装饰。
军队与指挥官玩法

招募与世界上各大地区相关的单位,组建队伍、升级部队,并使用指挥官控制来管理他们——更像是一支战队系统,而非原版的宠物/跟随者机制。


指挥官模式还支持阵型布置、移动指令、冲锋命令,以及为你的单位直接指定目标。
船只、营地与玩家定居点


AGoB 现在包含带有自定义帆布物理效果的大型船只。船帆会随运动弯曲和稳定,使船只在开阔水域航行时感觉更沉重、更生动。
模组还包含帐篷营地和玩家定居点。放置在 3x3 铁块地基上的帐篷会创建一个受保护的玩家定居点占领区,而王国占领区仍与其自身的领土结构绑定。
盔甲、披风与装备

阵营装备持续增加,包含更多主题盔甲和武器。家族胸甲现在可以包含动画披风,使阵营装备在运动中更加醒目。
还提供铜制装备,包括工具、盔甲和铜粒,为早期成长增添了又一个实用的进阶步骤。
任务、声望与成长

NPC 可以通过对话提供任务。完成任务有助于通过奖励、声望和技能成长来推动进度,同时日志和指南书支持玩家的长期目标。


锻造

AGoB 包含自定义铁匠多方块结构、锻造配方以及阵营主题的装备成长,包括兰尼斯特装备和锻造工具。
战斗手感
为单位和玩家提供 Better Combat 兼容
让剑、长矛、锤子和骑乘战士在战斗中表现得更加合理。
配方




路线图
该项目正在积极发展,新团队成员也在陆续加入
鸣谢
- 开发 - Trep
- 建筑 - Black Darte / luca5022 / FNX_Exodus
- 皮肤艺术 - Trep / Normin
- 盔甲艺术 - Trep / Tia
另外也请查看 Middle Earth Mod,它启发了本模组。
免责声明
本项目灵感来自《冰与火之歌》和《权力的游戏》的世界。
《权力的游戏》是 HBO 制作的电视剧,改编自乔治·R·R·马丁的系列小说《冰与火之歌》。
本模组是非商业性的粉丝项目,与 HBO 或乔治·R·R·马丁无关联、未获其认可或赞助。
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