Hixxy的硬核增强模组

Hixxy的硬核增强模组

HIXXY的硬核增强模组 Minecraft Java版 1.21.1 | NeoForge 21.1.x

Hardcore Plus

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Minecraft Java 版 1.21.1 | NeoForge 21.1.x ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

"如果 Mojang 真的扩展了极限模式会怎样?"

我做这个模组是因为我觉得极限模式少了点什么。不是更多的内容,而是更多的压力、更多的深度、更多的理由让你真正在意每一个决定。没有新维度,没有自定义矿石,没有复杂的魔法系统。只是把原版 Minecraft 推向更难的程度。

你在这个模组中看到的一切 —— 每一个生物、每一件物品、每一个音效 —— 都是游戏中已经存在的东西。Hardcore Plus 只是更充分地利用它们并加以扩展,让你在玩原版的同时获得更好的极限模式体验。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 三种难度预设 —— 全部可完全自定义 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

创建世界时选择一个预设。之后所有数值都可以在点击"创建"之前的 Hardcore Plus 规则界面中调整,或者随时在游戏内使用 /hardcoreplus preset 调整。

◆ HARDCORE PAIN 相比原版极限模式有适当的提升,但不会太过分。稀有生物出现概率约为 10%,史诗生物约 2%,传说生物约 0.25%。战利品与正常相同,盔甲和工具的磨损速度正常,饥饿值不变。每次击杀末影龙或凋灵后,下一个 Boss 的难度提升约 15-20%。多人模式流血倒计时为 90 秒。如果你是模组新手,这是一个不错的起点。

◆ HARDCORE HELL(大多数人应该从这里开始) 这是完整体验。稀有生物 18%,史诗生物 6%,传说生物 1%。战利品掉落减少约 15%,盔甲磨损加快 25%,工具磨损加快 15%,食物消耗比正常快 25%。Boss 每次击杀后生命值加成提升至 +25%。复活窗口为 60 秒。做好心理准备。

◆ HARDCORE APOCALYPSE 为已经挺过 Hardcore Hell 并想要更糟糕体验的人打造。稀有生物 25%,史诗生物 12%,传说生物 3%。战利品减少 30%。盔甲磨损加快 50%。工具磨损加快 30%。饥饿值消耗为正常速度的 1.5 倍。Boss 每次击杀后生命值加成 +35%。你有 35 秒的复活窗口,且随着世界存在时间增长,这个窗口会缩小。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 世界规则 —— 每个数值都是可调滑块 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

在"创建新世界"界面点击"Hardcore Plus Rules..."按钮 —— 它位于游戏标签页,就在允许作弊下方 —— 或者随时在游戏内运行 /hardcoreplus rules。界面外观和工作方式与原版的编辑游戏规则完全相同,不会有任何违和感。

以下是所有可调整的滑块:

通用 ▸ 预设 ▸ 需要极限模式世界(开/关) ▸ 世界时间压力 —— 世界随时间增强的程度(%) ▸ 威胁稀有度加成上限 —— 额外威胁在达到上限前能推动稀有度概率的程度(%)

生物稀有度 ▸ 稀有生物概率(%) ▸ 史诗生物概率(%) ▸ 传说生物概率(%) ▸ 每个生物最大词缀数(1–4)

物品稀有度 ▸ 物品稀有度战利品概率 —— 来自箱子和掉落的装备获得稀有度判定的频率(%) ▸ 精英掉落稀有度概率 —— 精英生物掉落物获得稀有度判定的频率(%) ▸ 神话精英掉落概率 —— 传说精英掉落神话物品的极小概率(%)

战利品与生存 ▸ 战利品倍率 —— 调整普通战利品的掉落数量 ▸ 盔甲耐久倍率 ▸ 工具耐久倍率 ▸ 饥饿倍率

Boss ▸ 每次击杀 Boss 生命值 —— 每次击杀后下一个末影龙/凋灵变强的程度(%) ▸ 每次击杀 Boss 伤害(%) ▸ 神话末影龙概率(%) ▸ 神话凋灵概率(%)

宠物 ▸ 宠物恢复时间 —— 倒下的伙伴在被重新召唤之前需要等待的时间(秒)

多人恢复 ▸ 倒地系统(开/关) ▸ 流血倒计时(秒)

特殊生物 ▸ 刷怪笼拾取(开/关)

每个滑块都有提示框,显示其当前预设值和实际作用的通俗说明。"重置为预设"会将所有内容恢复为所选预设的默认值。对已有世界的规则更改会立即生效。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 生物稀有度 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

当敌对生物生成时,服务器只进行一次稀有度判定,仅此一次。重新加载不会重新判定,切换维度不会重新判定,永远不会重新判定。结果永久有效。

等级:普通 → 稀有 → 史诗 → 传说 → 神话(仅限 Boss)

普通生物的外观和行为完全正常。稀有、史诗和传说生物会在名称中显示其等级和修饰词,让你在交战前就知道自己面对的是什么。

[稀有] 装甲僵尸 [史诗] 吸血迅捷骷髅 [传说] 硬化狂战士猪灵蛮兵 神话末影龙

判定结果受所选预设、世界存在时间、所处维度以及世界当前威胁等级的影响。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 生物词缀 —— 20 种修饰词 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

精英生物从与其类型相符的词缀池中随机获得词缀。鱼不会获得狂战士。苦力怕不会获得狙击手。所有数值都在数据文件中,因此整合包作者无需修改任何代码即可调整。

ARMORED(装甲) —— 额外的盔甲和韧性,通常配备更强的装备。 BRUTAL(残暴) —— 攻击更狠。 HARDENED(硬化) —— 生命值大幅提高。 SWIFT(迅捷) —— 移动更快,每种生物类型有上限,不会变得离谱。 STALWART(坚定) —— 难以被击退。 REGENERATING(再生) —— 如果你给它喘息的空间,它会缓慢恢复生命值。 BERSERKER(狂战士) —— 低血量时变得危险。 VAMPIRIC(吸血) —— 通过攻击恢复少量生命。 THORNED(荆棘) —— 近战攻击它会反伤。 BURNING(燃烧) —— 免疫火焰,攻击它可能点燃你。 VENOMOUS(剧毒) —— 攻击时施加中毒。 WITHERING(凋零) —— 施加短暂的凋零效果。在下界中很常见。 REINFORCING(增援) —— 呼唤附近的生物来帮忙。有冷却时间和范围上限。 WARDED(护盾) —— 定期获得少量吸收护盾。 UNYIELDING(不屈) —— 濒死时短暂免疫伤害。 CHARGED(充能) —— 仅限苦力怕。激活原版充能状态。 SNIPER(狙击手) —— 远程生物拥有更好的精准度和更远的射程。 VOLLEY(齐射) —— 远程生物发射一波短促的弹射物。 WARCALLER(战吼者) —— 猪灵家族。短暂增益附近的盟友。 PHASEWALKER(相位行者) —— 仅限末影人。更频繁地使用传送。

维度决定了哪些词缀会出现。燃烧和凋零在下界更为常见。相位行者和护盾偏向末地。主世界则倾向于装甲、迅捷、增援和再生。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 物品稀有度与随机属性 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

武器、工具、盔甲、盾牌、鞘翅和不死图腾都可以获得稀有度判定,并附带额外的属性行。属性直接嵌入物品本身 —— 它们能在掉落、箱子、死亡、区块重新加载、服务器重启和维度穿梭中完好保存。

等级:普通 → 稀有 → 史诗 → 传说 → 神话

各等级的自然属性数量: 普通: 0 或 1 稀有: 1 史诗: 2 传说: 3 神话: 4 (见下文)

物品可以获得的属性取决于它的类型: 武器:攻击伤害、攻击速度、耐久度 盔甲:盔甲值、韧性、最大生命值、移动速度 盾牌:格挡属性、耐久度、稳定性 图腾:副手持有时的被动加成

神话物品只能通过在正确的时机击杀正确的生物获得。你无法合成、锻造、交易、钓鱼或从箱子中找到神话物品。传说精英生物有极小的概率掉落一个。神话 Boss 的掉落概率最高。

提示框始终将你的自然属性、锻造升级和原版附魔显示在清晰分开的区块中,不会混淆。

示例: 史诗钻石剑 8.5 攻击伤害 | 1.68 攻击速度 ─ Hardcore Plus 自然属性 ─ +1.0 攻击伤害 +5% 攻击速度 ─ 锻造升级 ─ 红石 —— 力量 旋风棒 —— 迅捷

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 锻造台升级系统 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

将任何兼容的装备带到原版锻造台进行专精升级。每次升级都使用下界合金升级锻造模板作为催化剂 —— 就是游戏中已有的那个 —— 因此不会与原版盔甲纹饰或下界合金合成配方产生歧义。

配方:下界合金升级模板 + 你的物品 + 升级材料

一件物品可以进行多少次升级取决于其稀有度: 普通: 1 稀有: 2 史诗: 3 传说: 4 神话: 5

每种材料只能使用一次。升级永远不会改变稀有度 —— 一件带有四次升级的传说物品仍然是传说。附魔、纹饰、自定义名称和耐久度都完好保留。

8 种升级材料:

下界之星 —— "永恒" 使物品不可破坏。每件物品限一次。对图腾使用时,而是在副手提供被动防御加成。这个需要击杀凋灵,所以应该感觉很重要。

红石粉 —— "力量" 武器增加攻击伤害。对图腾提供少量伤害加成。

绿宝石 —— "活力" 穿戴时增加最大生命值。持有时对图腾提供相同加成。为伙伴穿着的任何兽甲增加生命值。

恶魂之泪 —— "新生" 当你一段时间未受到伤害时缓慢恢复生命值。对武器则在击杀时恢复少量生命值,有冷却时间。

旋风棒 —— "迅捷" 武器增加攻击速度(有上限,不会离谱)。盔甲提供少量速度提升。图腾提供速度加成。

沉重核心 —— "冲击" 武器增加攻击击退。盔甲增加击退抗性。沉重核心足够稀有,所以这个升级确实有意义。

海洋之心 —— "潮汐" 更好的水下挖掘和战斗。盔甲减缓氧气消耗。图腾提供水下实用功能。

附魔金苹果 —— "神盾" 盔甲增加护甲值和韧性。盾牌提供更好的格挡。极其昂贵是有原因的。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Boss 进化 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

你每击杀一条末影龙或一个凋灵,下一个就会更强。击杀计数保存在世界中,重启后仍然有效。有上限,且缩放经过调校……目前如此。

末影龙 I → 末影龙 II → 末影龙 III → …… 凋灵 I → 凋灵 II → 凋灵 III → ……

你懂的。

生命值的缩放比伤害更快,因此更难的战斗仍然可读,而不是单纯地承受大量伤害数字。

神话 Boss 当战斗开始时,有可配置的小概率生成神话版本。神话 Boss 有自己的名字,攻击更狠,生命值更高,并更积极地使用原版攻击。它还拥有游戏中最好的神话物品掉落率。

击杀神话末影龙会掉落 2 个龙蛋、2 个鞘翅以及常规战利品之外的大量经验奖励。

击杀神话凋灵会获得额外的下界之星和大量经验奖励。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 宠物存储 —— 山羊角系统 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

已驯服的马和狼可以存储在原版山羊角中。合适的角,合适的伙伴,你就有了一个可靠的宠物口袋,不必依赖它们跟着你到处跑。

要存储马,它需要被驯服、装上鞍并用命名牌命名。对于狼,只需被驯服、命名并为你所有。

角上的提示框会更新以显示里面装的是什么: 内含:Shadow | 类型:马 | 状态:已存储 内含:Shadow | 状态:已部署 内含:Shadow | 恢复中:07:42

宠物死亡与恢复 如果存储在角中的伙伴在外部世界受到致命伤害,它不会永久死亡。它会进入恢复状态,角会显示倒计时。计时结束后,角再次准备就绪,伙伴以满血回归。

默认恢复时间: Hardcore Pain:   5 分钟 Hardcore Hell:   8 分钟 Hardcore Apocalypse:12 分钟

恢复时间可在世界规则中调整。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 狼伙伴物品栏 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Shift + 右键点击你已驯服的狼,打开一个小型伙伴界面。三个通用槽位和一个专用的兽甲槽位。存储在其中的任何物品在狼进入角中时都会随之保存。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 兽甲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

马铠和狼铠属于共享的"兽甲"类别。它拥有稀有度判定、携带自然属性,并可以使用全部 8 种锻造升级。加成直接作用于穿戴它的动物:

护甲值 / 韧性    —— 直接防御属性 最大生命值     —— 来自活力(绿宝石)升级 移动速度      —— 来自迅捷(旋风棒) 击退抗性      —— 来自冲击(沉重核心) 脱战恢复      —— 来自新生(恶魂之泪) 不可破坏      —— 来自永恒(下界之星)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 扩展盾牌系统 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

六个等级的盾牌,全部使用原版盾牌外观: 木制 → 铁 → 铜 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金

每个等级在四项属性上有不同的数值: 耐久度      —— 能承受多少次攻击 被动格挡概率  —— 即使你没有主动举盾,也有小概率格挡正面攻击。需要你面向攻击方向。有冷却时间。不会格挡无法格挡的事物。 格挡伤害     —— 在你格挡时对攻击者反弹少量伤害 稳定性      —— 减少击退以及盾牌被击落的容易程度

盾牌像武器一样拥有稀有度判定和锻造升级。下界合金等级具有抗火性。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 不死图腾升级 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

图腾不再只是死亡保险网。在锻造台升级一个图腾,它会在你副手时提供被动加成:

力量(红石)    —— +攻击伤害 活力(绿宝石)   —— +最大生命值 迅捷(旋风棒)   —— +移动速度 冲击(沉重核心)  —— +击退抗性 新生(恶魂之泪)  —— 缓慢的脱战生命恢复 潮汐(海洋之心)  —— 水下实用功能 神盾(附魔金苹果) —— 防御提升 永恒(下界之星)  —— 永恒守护防御加成

如果它救了你的命,它仍然会被消耗。升级不会改变这一点,也不会阻止图腾激活。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 食物品质 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

食物可以显示为普通、稀有、史诗和传说品质。每个品质等级是固定定义,而非每件物品随机属性,因此相同品质的物品在物品栏中正常堆叠。

更高品质的食物提供更好的营养和饱和度,有时还有少量治疗,在较高等级还会附带一个短暂的原版效果。传说食物确实稀有,且效果值得注意,但它不能替代好的装备或图腾。

神话食物不存在。神话只限于生物掉落。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 生存压力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

战利品稀缺 普通生物掉落和容器战利品在更高难度预设下会减少。Boss 奖励和特殊的 Hardcore Plus 掉落不受此影响 —— 只有普通战利品受影响。

耐久压力 装备磨损更快。耐久附魔仍然有用。经验修补仍然有效。任何带有永恒升级的物品完全免疫,因为它不可破坏。

饥饿压力 疲劳值积累更快。冲刺、跳跃、游泳、战斗,所有这些在更高预设下都会比正常更快消耗你的饥饿条。饱和度和经验修补仍然正常运作。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 世界威胁 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

世界会根据你的预设、你存活的天数、当地 Minecraft 难度和 Boss 击杀历史来追踪威胁等级。它有上限并按曲线增长,因此不会无限增长,也不会突然飙升。

威胁影响生物稀有度判定、战利品鸡品质、村民增强交易能达到的档次、多人流血倒计时以及 Boss 缩放的攀升速度。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 刷怪笼拾取 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

用精准采集附魔的钻石或下界合金镐破坏生物刷怪笼,它会作为普通物品掉落,你可以携带并放置在任何地方。生物类型随之保留。如果你不想在你的世界中使用,可以在世界规则中关闭。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 战利品鸡 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

极少数情况下,一只普通原版鸡会生成为战利品变种。你可以通过附魔粒子和带有颜色的稀有度名称来辨认它。没有新模型,没有新纹理 —— 只是看起来有点不同。击杀它会掉落大量原版战利品,可能包括 Hardcore Plus 稀有度物品。你无法养殖、繁殖或孵化它们。每一只都是幸运的发现。

战利品鸡的神话掉落默认关闭。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 多人倒地 / 复活 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

一个可选系统,为队友提供一个在你被极限模式永久终结之前拯救你的窗口。默认关闭,可在世界规则中切换。

当你将受到致命伤害时:

  1. 如果你有不死图腾,它会首先触发,所以没有变化。
  2. 没有图腾且倒地模式开启,你不会立即死亡,而是进入倒地状态。
  3. 你的生命值保持在一个极小的安全值。你几乎无法移动。倒计时可见。
  4. 队友可以通过潜行并按住使用键约 3 秒来拯救你。移动或受到伤害会中断。
  5. 计时结束,那就再见了……

流血窗口根据预设从 90 秒 / 60 秒 / 35 秒开始,并随着世界威胁增长而缩小。可在世界规则中调整,或在单人世界中完全关闭。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 村民增强交易 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

随着世界变老和威胁攀升,某些村民职业开始储备带有 Hardcore Plus 稀有度的物品。盔甲匠可能提供史诗胸甲。武器匠可能有稀有剑。价格随品质上涨。

一旦某个报价生成,它就保持不变。补货不会重新判定,破坏他们的工作站点也不是刷更好物品的方法。

村民最高只能到传说。他们永远不会出售神话物品。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 扩展酿造 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

六种复合药水,使用现有的原版瓶子和效果。没有新模型。支持全部三种形式:可饮用、喷溅和滞留。

恢复药水  —— 再生 + 少量直接治疗 远征药水  —— 速度 + 跳跃提升 深渊药水  —— 水下呼吸 + 夜视 炼狱药水  —— 抗火 + 力量 活力药水  —— 力量 + 较低等级的再生 壁垒药水  —— 抗性提升 + 短暂吸收护盾

它们使用相应的昂贵材料。组合效果等级低于你连续喝下两瓶单独满级药水的效果 —— 便利是有代价的。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Hardcore Plus 编年史(统计书) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

将一本书和一个指南针结合,获得 Hardcore Plus 编年史,一本带有附魔光泽的原版成书,记录你这次冒险的一切。右键点击打开统计界面。

追踪的统计包括: 通用: 存活天数、游戏时间、预设、威胁摘要 战斗: 按稀有度等级的生物击杀数、造成和受到的伤害 Boss: 末影龙和凋灵击杀数、神话击杀数、达到的最高世代 物品: 按等级发现的稀有度物品、应用的升级、永恒使用次数 生存: 进食次数、移动距离、倒地次数、复活次数 宠物: 捕获的伙伴、恢复次数、骑行距离 特殊: 按等级发现的战利品鸡、拾取的刷怪笼

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 命令 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

/hardcoreplus rules          —— 打开规则界面 /hardcoreplus preset <pain|hell|apocalypse> /hardcoreplus stats [player] /hardcoreplus book          —— 如果丢失,恢复你的编年史

(仅限 OP) /hardcoreplus debug mobrarity /hardcoreplus debug itemrarity /hardcoreplus debug mythicdragon /hardcoreplus debug mythicwither /hardcoreplus debug threat /hardcoreplus debug resetbossprogress

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 要求 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Minecraft Java 版 1.21.1 NeoForge 21.1.x

支持单人和专用服务器。规则按世界存储,而非全局配置,因此不同的世界可以运行完全不同的设置。应该能与大多数其他 NeoForge 模组正常共存,因为它不会替换原版类或覆盖原版战利品表。

所有平衡数值都在数据文件中,无需修改任何 Java 代码即可调整。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 整合包作者:由 Hixxy 制作 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

如有任何问题,请在此 GitHub 仓库报告:https://github.com/HixxyDubz/hixxys-hardcore-plus-mod/tree/main

如果你想支持我,请在这里:https://ko-fi.com/suncreststudios