有用的结构

有用的结构

向世界添加了类似原版的地形特征,而且它们实际上有用途!

冒险

特性

在 minecraft:forest 生物群系中,添加了 12 种长度为 4-6 的倒伏白桦和橡木原木类型,可使用铁斧或石斧通过左键或右键点击获取,还有许多其他获取方式。
添加了 6 种治愈之火变体(随机旋转),生成于 minecraft:taiga 生物群系。各变体之间唯一的区别是原木的数量和位置不同。每团火每 3 秒会为你恢复 1 点生命值(0.5 颗心)。破坏营火将永久移除其效果。火周围的粗泥不允许树木生成。
添加了沙漠竞技场,生成于 minecraft:desert 生物群系。其中包含一个战利品桶,如果你愿意挖掘隐藏在沙子中的战利品,还能获得更多,但要小心夜晚到来的怪物。

未来计划

未来可能会添加带有镐的岩石和矿石堆,以及其他功能。

版本

支持 1.21.5 - 26.2

兼容性/漏洞

只要没有同名文件的数据包,你应该就没问题。 如果有任何漏洞,包括漂浮的“幽灵”工具(生存模式下的原因应该已修复,但使用 /kill 杀死某些实体时可能会出问题),请在此处报告(附上重现步骤)。
使用了循环 tick 函数,我尝试对其进行了优化,但可能会影响性能。
漏洞:

  • 在山丘或河流边缘附近可能会出现漂浮的原木。

  • 按钮可能会以错误的方向旋转出现,可能稍后会修复。

  • 某些方块(如树叶),在以意外方式生成时,可能会被结构替换。

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