
径向按键
一个客户端径向选择器,用于共享同一按键的动作。每个共享按键会成为一个保存的组:在其轮盘上选择一个动作,然后使用共享按键来使用该动作。
Radial Keys — Minecraft 1.21.1 / Fabric
一个客户端侧的环形选择器,用于处理共用同一按键的多个操作。每个共用的按键都会成为一个已保存的组:在其轮盘上选择一个操作,然后使用共用按键来执行该操作。
- 安装 Minecraft Java 版 1.21.1、Fabric Loader 0.16.10 或更高版本,以及 Java 21。
- 将
radial-keys-1.0.0+1.21.1.jar和适用于 Minecraft 1.21.1 的 Fabric API 放入该实例的mods文件夹中。 - 启动 Fabric 实例。该模组仅限客户端;不需要安装在服务器上。
Fabric 安装器:https://fabricmc.net/use/installer/
Fabric API:https://modrinth.com/mod/fabric-api/versions?g=1.21.1&l=fabric
需要按住按键的操作
使用中心的开启规则按钮进行循环切换:
| 规则 | 执行所选操作 | 打开轮盘 |
|---|---|---|
| 按住打开 | 短按;松开时触发 | 按住超过延迟时间 |
| Alt + 按键 | 立即按下;根据需要保持按住 | 在按下共用按键前按住 Alt |
| Shift + 按键 | 立即按下;根据需要保持按住 | 在按下共用按键前按住 Shift |
| Ctrl + 按键 | 立即按下;根据需要保持按住 | 在按下共用按键前按住 Ctrl |
按下共用按键时,修饰键必须已经处于按下状态。在操作按住期间更改修饰键不会中断该操作或打开轮盘。轮盘打开时更改的开启规则将应用于下一次按下。中心的延迟按钮可更改按住阈值。对于格挡、蓄力、引导或移动类操作,请使用修饰键模式。
已保存的分类 / 组
在游戏过程中按 F8 打开组设置。可以将组重命名为 Combat、Traversal、Magic 等;更改其开启规则或禁用单个组。设置按键可在“控制”中的 Radial Keys* 类别下重新分配。“在控制中分配按键”按钮会打开 Minecraft 的按键绑定编辑器。
组按物理按键组织,每个共用按键对应一个命名组。操作来自当前已安装模组的实际按键绑定;没有硬编码的操作名称。每个组将其选定的操作、名称、开启规则、延迟和启用状态存储在 config/radialkeys.json 中。移除模组不会删除其存储的选择;当该操作缺失时,该组会回退到其第一个可用操作。将某个操作更改为另一个按键时,会将其移动到该按键的组中。
兼容性与行为
- 专为使用 Minecraft 标准
KeyBinding.isPressed()或wasPressed()API(包括 Fabric 按键绑定)的操作而设计。只有选定的绑定会接收受管理的输入。 - 直接读取 GLFW/原始输入或替换按键绑定系统的模组可能会绕过此模组。与特定战斗模组的兼容性需要在安装该模组的情况下进行游戏内检查。
- 当其按键未被共用时,标准控制会保留其原有行为。禁用某个组会恢复正常冲突行为。
- 当失去焦点、打开不同界面或退出世界时,输入会被清除,以防止操作卡住。操作系统的重复按键事件不会重复排队执行操作按下。
- 按住模式会故意将短按操作延迟到松开时。修饰键模式在按下时分发,并支持持续按住。它是物理按住,而不是粘滞/切换锁存。
- 轮盘不会暂停世界。此模组不实现任何服务端战斗操作;它只在你其他模组提供的绑定之间进行选择。
MIT 许可。与 Mojang 或 Microsoft 无关联。
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