打制

打制

一个残酷的生存整合包,每件工具、每顿饭和每次升级都得之不易。

冒险与角色扮演

你一无所有地醒来。你不能徒手打树。你不能直接喝水。你要做的第一件事,是找到一块石头,拿它去敲另一块石头,然后从那里开始。

会反击的生存。 饥渴与温度同饥饿一起追踪。伤害会落在单独的肢体上——断掉的手臂意味着挥不动武器。火把会烧尽。季节会轮转,冬天是你必须提前计划、否则就会死于其下的难题。

没有什么是免费的。 木头需要斧头。肉需要刀。石头在需要铁之前,先需要燧石。最初几个小时,你都在弄清楚这个世界会给你什么、不会给你什么。

一个值得跨越的世界。 二十五个建筑模组填满了主世界、下界和末地——地牢、高塔、沉没的废墟、要塞和聚落。Terralith、Biomes O' Plenty、Incendium 和 Nullscape 从地基开始重建了全部三个维度。你永远不会没地方可去。

有分量的武器。 Spartan Weaponry 的完整军械库——武士刀、长柄刀、长矛、匕首、鞭子等等——配上有真正防御力的盾牌。全程自定义的打击音效与挥砍音效,让每一类武器听起来都名副其实。

会杀死你的东西。 龙、变异体、深暗之域的恐怖之物,以及不会因为你来得早就降低强度的首领。怪物会穿戴它们找到的盔甲、携带它们找到的武器。海洋里有某种东西。

没有魔法。 这是一个关于实体之物的整合包——金属、骨头、鳞片与火焰。你所建造的一切,都是用你的双手建造的。

没有前期飞行。 世界如此广阔、如此值得跨越,如果在最初十个小时就给你鞘翅,这个整合包就废了。你得靠走,而走路本身就是意义所在。