
肉桂技能
与河豚技能模组配合使用的技能树
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因为有时候原版也需要一点调味。
这个技能树模组的目标是提供一个相对全面的升级体验,带来相当程度的进度感,同时保持公平且相对贴近原版。
这个技能树适合:
- 想要在原版 Minecraft 中获得更多内容但又不想过头的玩家
- 想根据自己的游玩风格选择技能的玩家
- 想要平衡体验的玩家,强大的能力也伴随着真正有影响的负面效果
- 单人与多人游戏!
这是一个 vanilla++ 的仅限 Fabric 的技能树,适合大多数想要在 1.20.1 Minecraft 中获得更多内容,同时不添加任何削弱原版体验内容的玩家。
特性
五个截然不同的技能树
(参见画廊中的图片)
战士之路
- 掌控你的生命值、抗性,以及近战伤害和击退。
- 通过使用近战武器击杀敌人来获得此树的经验值。敌人的生命值越高,你获得的经验值越多。
盗贼之路
- 掌控你的远程伤害,也包括你的闪避几率以及诸如背刺伤害之类的专属技能节点。
- 通过使用远程武器击杀敌人来获得此树的经验值。敌人的生命值越高,你获得的经验值越多。
法师之路
- 掌控 RPG Wizards 引入的全部 6 种元素,以及你获得的经验值数量。
- 通过使用魔法击杀敌人来获得此树的经验值。敌人的生命值越高,你获得的经验值越多。
探险家之路
- 掌控玩家速度、跳跃高度、幸运。
- 你在此路径开始时可以选择解锁一个会彻底改变你游玩风格的重大能力,例如随意传送的能力、跳跃 20 格高,甚至穿墙。但请注意,每个能力都伴随着巨大的代价,所以请谨慎选择。
- 通过打开自然生成的箱子来获得此树的经验值。
矿工之路
- 掌控你的挖矿效率和铁砧修复价格。
- 如果你愿意,也允许你在岩浆中游泳。
- 通过挖矿来获得此树的经验值。石头越稀有,你获得的经验值越多。
绝望的幽默
我在描述中做了很多尝试来搞笑。 有些能戳中笑点,有些则有点离谱。 我已经尽力了好吗? 所以呃是的,如果你不喜欢流行文化梗和一个用力过猛的人,也许这个技能模组不适合你。
问答
与 origins 的兼容性
该模组是围绕 禁用 origins 设计的。 该模组授予你 origins 能力的前提是 你是一个人类玩家。 如果你没有将 origins 配置为只允许人类,这意味着玩家可能会解锁完全矛盾的能力,或同时拥有多个主动能力,这可能会彻底破坏平衡并引发问题。 这就是为什么在我的整合包中,origins 已预配置为在玩家加入服务器时不提供其他种族选项——你绝对也应该这样做!
我太强了!
我强烈建议至少添加一两个增加战斗难度的模组,以抵消你从技能树中获得的强化。 例如,在我的整合包中我添加了一个预配置的 SIHYWTCAMD。
反馈!
如果你对该模组有任何反馈,请千万不要犹豫,通过加入 Discord 或在 Github 上提交 issue 来联系我!
Cinnamon 整合包
这个技能树旨在与我名为 Cinnamon 的 vanilla++ 整合包集成! 它以 Create 模组为基础,并围绕它加入了一堆模组,让你的体验保持新鲜,但仍然熟悉。 它还附带了一两个为游戏中的生物增加一点难度的模组,以抵消你从该模组中获得的额外能力(否则你可能会变得过于强大)。
在此处了解有关 Cinnamon 整合包的更多信息:

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