线程优先级

线程优先级

一个可以更改你的Java线程优先级的性能模组。

性能

Thread Priorities 是一个可以更改 Java 线程优先级的模组,能够大幅提升游戏稳定性。

线程优先级:

  • renderThreadPriority:控制用于绘制图形和画面的 CPU 资源,使 FPS 更稳定
  • serverThreadPriority:控制用于游戏主逻辑的 CPU 资源,使 tick 速率更稳定
  • backgroundThreadPriority:控制用于加载世界区块和后台任务的 CPU 资源,使世界生成更快
  • bootstrapThreadPriority:控制用于启动游戏的 CPU 资源,使启动速度更快
  • ioThreadPriority:控制用于保存文件和网络连接的 CPU 资源,减少多人游戏和保存世界时的卡顿

注意: