BomarPack - 新任务旅程体验

BomarPack - 新任务旅程体验

Bomar整合包是一个小型独立项目,旨在提供原版增强体验,附带少量新增内容和便捷功能,最初只是打算与朋友分享,但如今已成为CurseForge上完全发布的正式项目!

冒险与角色扮演

1.1 现已推出!

一场任务驱动的力量与成长之旅

这不仅仅是又一个整合包。
这是一段结构化的冒险,每向前一步都需要争取,每个 Boss 都至关重要,每种资源都有其用途。

本整合包基于 Forge 构建,提供线性、任务驱动的体验,旨在引导你从第一天直至最终挑战,全程清晰无误、毫不杂乱。

 

线性任务系统

由 FTB Quests 驱动,整个体验经过精心编排:

  • 从早期生存 → 中期精通 → 后期统治的清晰进程
  • 没有令人不知所措的选择 — 每条路线都经过精心设计
  • 每个重大任务里程碑后都有一场 Boss 战
  • 奖励直接助力你的旅程

渐进式生物

  • 你每生存一天,世界就变得更加危险,生物的力量、生命值和能力会随着你的进程而增强。
  • 前期敌人尚可应对,但随着时间推移,它们会演变成更具攻击性和致命性的威胁,需要更好的装备和策略。 

每个任务都推动你前进。没有填充内容。没有浪费的步骤。

重要说明

本整合包尚未完全完成,最初是一个个人项目,现在我已公开允许所有人游玩,目前仍在积极开发中。新内容将随时间不断添加以扩展体验。将引入更多任务以深化进程和玩法。未来的更新也可能包括对系统和机制的重大改动。后续版本计划进行完全的总转换重制

 

由于这是一个小型热情项目,而且我还有一份工作(我知道,很惨对吧?),我不会像应该的那样悠闲地更新—

版本 1.1— 世界扩展重点:探索。1.1
  • 新的生物群系变种
  • 更多原版风格结构
  • 探索任务
  • 用于探索的地图/图集系统
  • 更多环境生物
  • 更多任务线
目标:让世界感觉更大、更有生气

版本 1.1— 漏洞修复与改动

  • 修复了基于位置的奖励
  • 平衡了 Boss,使其更有趣且更具挑战性
  • 添加了更多便利性模组
  • 将誓约之剑从 20 级改为 30 级
  • 移除了地狱规格之剑
  • 移动了天堂陨落
  • 从主菜单移除了 essential(必须在游戏内使用“Z”绑定键)
  • 添加了箱子整理
  • 削弱了 Ticks
  • 袭击现在会高亮最后的目标
  • 添加了新的戏剧性死亡画面
  • 在箱子菜单/容器中添加了搜索栏
  • 使下界任务线不那么繁琐
  • 使黄金任务线更具挑战性

版本 1.2 — 战斗与 Boss 扩展

重点:玩法挑战。

1.2

  • 5–8 个新 Boss
  • Boss 进程任务
  • 独特的 Boss 武器
  • 新地牢结构
  • 精英生物
  • 进程

版本 1.3 - 待定

 

 

 

 

最低配置要求(可玩)

  • CPU: Ryzen 3 3100 / Intel i5-8400(最低 4 核)
  • GPU: GTX 1650 / RX 570
  • 内存: 8 GB(分配 6 GB 给 Minecraft)
  • 存储: 强烈推荐 SSD
  • 预期性能:
    • 40–60 FPS
    • 6–8 渲染距离
    • 不使用光影

      推荐配置要求(流畅体验)

      • CPU: Ryzen 5 5600 / Intel i5-12400
      • GPU: RTX 2060 / RX 6600
      • 内存: 16 GB(分配 8–10 GB)
      • 存储: 需要 SSD
      • 预期性能:
        • 80–140 FPS
        • 10–12 渲染距离
        • 可选轻度光影