
BomarPack - 新任务旅程体验
Bomar整合包是一个小型独立项目,旨在提供原版增强体验,附带少量新增内容和便捷功能,最初只是打算与朋友分享,但如今已成为CurseForge上完全发布的正式项目!
查看大图1.1 现已推出!
一场任务驱动的力量与成长之旅
这不仅仅是又一个整合包。
这是一段结构化的冒险,每向前一步都需要争取,每个 Boss 都至关重要,每种资源都有其用途。
本整合包基于 Forge 构建,提供线性、任务驱动的体验,旨在引导你从第一天直至最终挑战,全程清晰无误、毫不杂乱。


线性任务系统
由 FTB Quests 驱动,整个体验经过精心编排:
- 从早期生存 → 中期精通 → 后期统治的清晰进程
- 没有令人不知所措的选择 — 每条路线都经过精心设计
- 每个重大任务里程碑后都有一场 Boss 战
- 奖励直接助力你的旅程
渐进式生物
- 你每生存一天,世界就变得更加危险,生物的力量、生命值和能力会随着你的进程而增强。
- 前期敌人尚可应对,但随着时间推移,它们会演变成更具攻击性和致命性的威胁,需要更好的装备和策略。
每个任务都推动你前进。没有填充内容。没有浪费的步骤。
重要说明
本整合包尚未完全完成,最初是一个个人项目,现在我已公开允许所有人游玩,目前仍在积极开发中。新内容将随时间不断添加以扩展体验。将引入更多任务以深化进程和玩法。未来的更新也可能包括对系统和机制的重大改动。后续版本计划进行完全的总转换重制。

由于这是一个小型热情项目,而且我还有一份工作(我知道,很惨对吧?),我不会像应该的那样悠闲地更新—
版本 1.1— 世界扩展重点:探索。1.1- 新的生物群系变种
- 更多原版风格结构
- 探索任务
- 用于探索的地图/图集系统
- 更多环境生物
- 更多任务线
版本 1.1— 漏洞修复与改动
- 修复了基于位置的奖励
- 平衡了 Boss,使其更有趣且更具挑战性
- 添加了更多便利性模组
- 将誓约之剑从 20 级改为 30 级
- 移除了地狱规格之剑
- 移动了天堂陨落
- 从主菜单移除了 essential(必须在游戏内使用“Z”绑定键)
- 添加了箱子整理
- 削弱了 Ticks
- 袭击现在会高亮最后的目标
- 添加了新的戏剧性死亡画面
- 在箱子菜单/容器中添加了搜索栏
- 使下界任务线不那么繁琐
- 使黄金任务线更具挑战性
版本 1.2 — 战斗与 Boss 扩展
重点:玩法挑战。
1.2
- 5–8 个新 Boss
- Boss 进程任务
- 独特的 Boss 武器
- 新地牢结构
- 精英生物
- 进程
版本 1.3 - 待定

最低配置要求(可玩)
- CPU: Ryzen 3 3100 / Intel i5-8400(最低 4 核)
- GPU: GTX 1650 / RX 570
- 内存: 8 GB(分配 6 GB 给 Minecraft)
- 存储: 强烈推荐 SSD
- 预期性能:
- 40–60 FPS
- 6–8 渲染距离
- 不使用光影
推荐配置要求(流畅体验)
- CPU: Ryzen 5 5600 / Intel i5-12400
- GPU: RTX 2060 / RX 6600
- 内存: 16 GB(分配 8–10 GB)
- 存储: 需要 SSD
- 预期性能:
- 80–140 FPS
- 10–12 渲染距离
- 可选轻度光影
显示 1-1 条,共 1 条
| 说明 | 类型 | 名称 | 游戏版本 | 大小 | 上传时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 1.2.2当前版本 | 1.20.1 | 135.3 MB | 2026/04/01 | ||
作者未提供这个版本的更新说明。 这个版本的文件请在客户端中获取。 | ||||||
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。








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