
Waystones-X (Unofficial Waystones Fork)
1.7.10 传送石碑分支,包含外观改进和错误修复。
查看大图Waystones-X(非官方 Waystones 分支)

传送回已激活的传送石碑。适用于生存、冒险或服务器。 (Waystones 模组分支。)

修复:
- 传送至下界时不再生成下界传送门(@kuzuanpa)
- 修复了一些渲染问题(@kuzuanpa)
新功能:
- DarkBum 制作的新材质。
- 点击已激活的传送石碑会打开传送菜单,而无需再按住 Shift 点击(更加直观)
- 如果已配置,传送石碑会显示带有其名称的名牌。
- 禁止传送石碑重名。
- 如果玩家在未正确命名的情况下退出传送石碑创建菜单,下次交互时会再次显示创建/命名菜单(而不是创建一个名称为空的传送石碑)。
- GUI 配置界面。
- 可配置的世界生成。
- 命名后自动激活。
- 可配置的 Village Names 模组兼容性。
- 可配置的传送经验等级消耗。固定消耗、距离消耗、跨维度固定消耗。
- 可配置的全局传送冷却时间。冷却状态指示器。
- 传送石碑列表可按名称和距离排序。
- 传送石碑列表过滤。
- “取消发现/遗忘”传送石碑。
- 传送石碑重命名。
- 固定传送石碑,会显示在列表顶部。
- 全局传送石碑存储在存档 NBT 中,不再有冲突。
- 砂岩、苔石、(苔) 石砖、下界砖、末地石传送石碑变体。
- Journeymap 和 Xaero's Minimap 集成:与传送石碑交互时添加路径点
世界生成配置系统:
你可以在配置中的 structureWaystoneRules 键下定义规则列表。每条规则可以具有以下属性:
structure:此规则适用的原版或模组结构 ID(例如 village、temple_desert)。chance:生成概率,从0到1(0= 从不,1= 总是)。type:传送石碑变体覆盖:auto、stone、sandy或mossy。auto保持结构/默认逻辑。name:可选的固定名称覆盖。如果存在重复项,会自动附加数字后缀。对唯一结构最有意义。forceGlobal:true/false。如果为true,传送石碑会被强制设为全局。需要设置 name。autoActivateGlobal:true/false。仅在forceGlobal=true时相关。true会立即注册为全局,false 会等待玩家激活。dimensionWhitelist:允许的维度 ID,以逗号分隔(例如0,-1,1)或*表示全部。biomeWhitelist:允许的生物群系 ID,以逗号分隔(例如2,17,21)或*表示全部。
示例:structure=village;chance=0.35;type=auto;dimensionWhitelist=0;biomeWhitelist=2,17,35
当前支持的 structure ID:
villagetemple_deserttemple_junglestrongholdfortressend_spikeworld_spawn
依赖项

构建
./gradlew build.
鸣谢
- BlayTheNinth 制作了原模组。
- DarkBum 制作了新材质。
- kuzuanpa 修复了一些错误。
- 来自 BetterWaystonesMenu 的材质和想法。
- brandyyn 提供了一些修复。
- Omgise 提供中文翻译。
- GT:NH buildscript。
许可证
此项目是 BlayTheNinth 的 Waystones 的分支。
- 原始 Waystones 代码:MIT License(Copyright 2016 BlayTheNinth)(archive)
- 新贡献:LGPLv3(Copyright 2025 jack)
合并作品根据 LGPLv3 条款分发。原始 MIT 许可部分仍可根据 MIT 条款获取。
请我喝杯咖啡
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