更多披风

更多披风

客户端自定义披风,可直接在游戏内管理,任何使用此模组的玩家都能看到!

装饰

More Capes


使用此模组,你可以使用任意你想要的披风,并且所有安装了此模组的玩家也能看到它。 拥有披风的玩家

更改你的披风

有两种更改披风的方法。两者都通过在游戏内直接运行命令来完成。

更改披风后:

  • 如果你在玩单人游戏,必须重启游戏
  • 如果你在玩多人游戏,只需重新连接到服务器,披风就会为所有玩家更新

1. 通过 URL

这是更改披风最简单的方法。只需在游戏内使用 /cape set url [url] 命令。 请注意,URL 必须指向托管在 Mojang 官方服务器上的纹理。

命令示例

你可以在这里找到一些 URL 的列表。

2. 通过文件

打开你的 config 目录。在其中,你应该能看到一个名为 more-capes 的目录(否则,请创建它)。 你现在可以将用作披风的 .png 文件放入此目录中。

使用 /cape set file [path] 命令,你现在可以上传任何 PNG 文件来用作你的披风。 如果你在输入命令时没有看到任何披风,你应该使用 /cape reload 命令。

命令示例

一旦你的披风被应用,它的 URL 就会被提供。欢迎加入我的 Discord,并在 #more-capes-gallery 频道分享你的披风!

3. 重置你的披风

你可以通过运行 /cape reset 命令来移除你的披风。

它是如何工作的?

所有披风都会上传到 Mojang 服务器。这使我们能够拥有一个格式为 http://textures.minecraft.net/texture/[hash] 的 URL,其中 [hash] 代表一个 64 个字符长的十六进制字符串。 这个 64 个字符长的字符串可以使用 #AARRGGBB 格式存储为 8 个像素。 这些像素存储在玩家皮肤的左下角。

玩家皮肤

正如你在这张图片上看到的,一个额外的像素被精确放置在 (0,0) 位置。它让模组能够知道哪些玩家的皮肤中嵌入了披风。