阿尔特

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优化大型服务器资源包的模组/插件!

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Arte

以一口大小的方式发送服务器资源包!
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Spigot Fabric 不支持 Forge

注意:Arte 仅在 Minecraft 1.20.3+ 上可用

目录
  1. 关于 Arte
  2. 快速上手
  3. 使用方法
  4. 联系方式

关于 Arte

那么,它能做什么?很简单!假设你有一个非常大的服务器资源包。 每次你做一点小改动,都必须手动重新托管到某个地方,而玩家则必须完整重新下载它。 这可能会很烦人。Arte 将资源包按命名空间拆分成多个部分,直接托管在你的服务器上, 并将每个部分作为不同的服务器资源包发送!

问:这怎么可能?同一时间只能加载一个服务器资源包啊!

答:在 1.20.3 中,Mojang 添加了一项新功能,允许服务器同时发送多个服务器资源包!

玩家只会重新下载那些真正需要更新的部分,并应用其他服务器资源包。

快速上手

按照以下步骤在你的服务器上设置 Arte。

前置要求

不同的模组加载器需要不同的依赖项!

在 Fabric 上:

需要 Fabric API

在 Spigot 上:

  • 无需任何依赖!

在 Paper 上:

安装

Hangar GitHub Polymart Spigot

从 Modrinth、Hangar、Polymart、Spigot 或 GitHub Releases 下载并安装模组或插件。

  1. 启动你的服务器
  2. 打开 Arte 的配置文件
  3. 将 address 设置为你的服务器公网地址
  4. 开放配置中指定的端口(1864),或将已开放的端口填入配置中的 port 字段。
  5. 重启你的服务器

使用方法

将资源包源文件(未压缩为 zip)放入 arte/resourcepack/ 文件夹,然后运行 /arte reload。

注意:Arte 文件夹的位置可能因你的服务器而异!如果你使用 Fabric 或 Quilt,其文件夹将位于服务器的文件夹中。 如果你使用 Spigot,那么 Arte 的文件夹将位于 plugins/arte/。

更多示例,请参阅文档。

联系方式

Discord