
阿尔特
优化大型服务器资源包的模组/插件!
注意:Arte 仅在 Minecraft 1.20.3+ 上可用
关于 Arte
那么,它能做什么?很简单!假设你有一个非常大的服务器资源包。 每次你做一点小改动,都必须手动重新托管到某个地方,而玩家则必须完整重新下载它。 这可能会很烦人。Arte 将资源包按命名空间拆分成多个部分,直接托管在你的服务器上, 并将每个部分作为不同的服务器资源包发送!
问:这怎么可能?同一时间只能加载一个服务器资源包啊!
答:在 1.20.3 中,Mojang 添加了一项新功能,允许服务器同时发送多个服务器资源包!
玩家只会重新下载那些真正需要更新的部分,并应用其他服务器资源包。
快速上手
按照以下步骤在你的服务器上设置 Arte。
前置要求
不同的模组加载器需要不同的依赖项!
在 Fabric 上:
在 Spigot 上:
- 无需任何依赖!
在 Paper 上:
- 需要 ProtocolLib。
安装
从 Modrinth、Hangar、Polymart、Spigot 或 GitHub Releases 下载并安装模组或插件。
- 启动你的服务器
- 打开 Arte 的配置文件
- 将
address设置为你的服务器公网地址 - 开放配置中指定的端口(
1864),或将已开放的端口填入配置中的port字段。 - 重启你的服务器
使用方法
将资源包源文件(未压缩为 zip)放入 arte/resourcepack/ 文件夹,然后运行 /arte reload。
注意:Arte 文件夹的位置可能因你的服务器而异!如果你使用 Fabric 或 Quilt,其文件夹将位于服务器的文件夹中。 如果你使用 Spigot,那么 Arte 的文件夹将位于
plugins/arte/。
更多示例,请参阅文档。
联系方式
正在加载版本记录…






正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。