扁平原野

扁平原野

让稀树草原真正平坦——宽阔、可建造的平原,边缘自然。河流、树木和村庄保持不变;其他一切皆为纯原版。

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让热带草原生成得平坦——像现实世界中的热带草原那样宽广、水平的大平原——方法是温和地降低原版散落在其中的丘陵、圆丘、高原和破碎地形,同时让世界其余部分保持与原版完全一致。结果是开阔、可建造的草原,同时看起来仍然像是自然生成的。

📦 在服务器上安装(或在单人游戏中安装)。 热带草原在世界生成期间就被夷平,因此原版客户端可以无缝加入并游玩——无需客户端安装。

🌱 仅影响新生成的地形。 已经存在的区块不会改变——探索新土地(或开始一个新世界)才能看到平坦的热带草原。

🎮 单人游戏说明: 在单人游戏中运行完美——照常把它放进你的 mods 文件夹即可。

请在 Discord 上报告任何 bug、错误或功能建议: https://discord.gg/4XUPywnEyE

工作原理:

  • 平坦的热带草原:热带草原生物群系被拉低成低矮、水平的大平原——非常适合作为基地、农田和建筑用地——而不是通常那种起伏不平的丘陵。
  • 丘陵被处理,而不是被切断:圆丘、高原和风蚀/破碎地形被平滑地降低融入平地。当热带草原与更高的地面相接时,它会优雅地渐变——绝不会出现人工的悬崖或墙壁。
  • 无缝的生物群系边界:该效果会使用原版用来放置生物群系的相同气候噪声,在生物群系边缘逐渐淡出,因此邻近的森林、沙漠和平原会自然地融合进来。
  • 河流、湖泊和水保持自然:一道山谷闸门让河流、湖泊和低洼山谷完全保持原版——真实的流动水域和缓和的河岸——因此平坦的热带草原会环绕它们,而不是把它们切进干涸的沟渠中。
  • 树木、村庄和生物不受影响:金合欢树、村庄、动物和结构由原版在地形之后放置,所以它们只是简单地坐落在新的平坦地面上。什么都不会被移除。
  • 其他一切都保持原版:海洋、山脉、洞穴、矿石、湿润生物群系——任何不是干燥热带草原陆地的部分都与原版逐字节完全相同。

须知

  • 无需配置——开箱即用。没有需要管理的命令或配置文件。
  • 轻量且数据驱动:以世界生成数据的形式发布,因此不会增加运行时开销,并且可以随时安全地添加到一个世界或从中移除(已经生成的区块会保持它们原有的形状)。
  • 与地形/生物群系包搭配极佳:它只改变热带草原陆地的形状,因此与大多数其他模组都能良好共存。