Frostbyte的物品模型修改器

Frostbyte的物品模型修改器

添加了 /model 命令,允许任何物品获得任何模型

Frostbyte 的物品模型修改器

CurseForge Modrinth Requires Fabric API

概述:

此模组添加了一个 /model 命令,允许为任意物品赋予任意模型。只要玩家的主手不为空,就可以使用以下四个参数之一调用 /model:

  • /model get:返回当前应用于该物品的模型标识符
  • /model set <identifier>:将物品的模型设置为由 <identifier> 定义的模型
  • /model reset:将物品重置为其原版模型
  • /model gui:打开一个 GUI,可用于可视化浏览当前加载的所有物品模型

通过 /model 命令修改的物品保持 100% 原版特性,因此即使玩家没有安装 Frostbyte 的物品模型修改器,自定义模型也会正常渲染(只要该模型是原版模型或所有相关玩家共享的纹理包的一部分)。此外,如果被修改的物品是头盔,则将渲染新模型而非头盔纹理。

使用 GUI:

当玩家主手持任意物品并运行 /model gui 命令时,会打开一个新的 Remodel 界面。界面顶部的两个物品槽将分别显示当前手持的物品(左侧)以及应用了当前所选模型的该物品的预览(右侧)。

这些物品槽下方是一个搜索栏,以及一个切石机风格的可滚动列表,按标识符字母顺序列出当前加载的所有物品模型。

该 GUI 还包含三个按钮:

  • 蓝色圆形箭头(左侧):将手持物品重置为其原版模型
  • 绿色对勾(中间):应用当前选中的模型
  • 红色 X(右侧):退出 GUI

未修改的钻石头盔的 /model GUI

如果点击列表中的任意模型,预览物品槽(右侧)将更新以反映当前的选择。然后带有绿色对勾的按钮(中间)将变为可用状态,表示可以点击它以应用当前选择并退出 GUI。

未修改的钻石头盔的 /model GUI,并选中了盛开的杜鹃树苗模型

如果玩家主手持已修改的物品运行 /model gui,带有蓝色圆形箭头的按钮(左侧)将变为可用状态,表示可以点击它以将当前物品重置为其原版模型并退出 GUI。

被重塑为盛开的杜鹃树苗外观的钻石头盔的 /model GUI

一旦物品被重塑:

  • 不会应用任何依赖模组的数据,这意味着即使卸载 Frostbyte 的物品模型修改器,自定义模型也会保留
  • 如果该物品可堆叠,它现在只能与具有相同 NBT 数据的其他物品堆叠
  • 该物品可以装备到头部槽位

使用 Ari 默认皮肤、戴着被重塑为盛开的杜鹃树苗外观的钻石头盔的玩家的生存模式物品栏

常见问题:

  • 此模组会更新到 [某版本] 吗? - 会!我计划尽可能长久地更新此模组。在主要 Minecraft 更新后,请预期等待几周时间以获取此模组的更新版本。根据我的忙碌程度,次要版本之间可能会有更长的间隔。
  • 你会制作 Forge 版本吗? - 不会。我不制作 Forge 模组,但欢迎你自行制作(非官方)移植版本,只要你在借用此模组的任何代码时注明我的署名即可。
  • 我可以在我的整合包中使用此模组吗? - 可以!我制作此模组就是为了供大家使用!

下载:

Modrinth - https://modrinth.com/mod/frostbytes-item-model-modifier

Curseforge - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/frostbytes-item-model-modifier