
白日小憩
添加基于床的时间跳过功能:白天睡觉到夜晚,可选跳过夜晚到白天。可配置模式和玩家百分比阈值。
查看大图允许玩家通过睡觉度过白天,直接跳到夜晚。可选地,它也可以跳过夜晚回到白天,但该模式默认禁用,并且玩家需要在跳过白天后起床并再次躺下。
安装在服务器端。客户端安装为可选(原版客户端可以无缝加入并使用)。单人游戏说明:在单人游戏中完美运行。 只需正常安装到你的 mods 文件夹中即可。
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配置
- 当前世界配置:
world/serverconfig/daynap-server.toml - 整合包默认配置:
defaultconfigs/daynap-server.toml
如果你希望每个新世界或服务器存档都以你偏好的规则开始,请使用 defaultconfigs/daynap-server.toml。
可用选项
enableDaySkip
- 启用白天睡觉并向前跳到夜晚开始。
- 默认值:
true
daySkipPercent
- 同一维度中必须睡觉才能跳过白天的非旁观者玩家百分比。
- 默认值:
100
skipTimePerTick
- 跳过进行时,每个服务器 tick 推进的游戏内时间 tick 峰值数量。
- 现在过渡会缓入缓出,使开始和结束更柔和,而不是以恒定速度移动。
- 默认值:
300,这使得一次完整的白天到夜晚跳过大约需要 3 秒。
enableNightSkip
- 启用跳过夜晚回到白天。
- 在白天跳过期间一直待在床上的玩家必须站起来并再次躺下,才能计入夜晚跳过。
- 默认值:
false
nightSkipPercent
- 同一维度中必须睡觉才能跳过夜晚的非旁观者玩家百分比。
- 默认值:
50
示例
默认行为:
enableDaySkip = true
daySkipPercent = 100
skipTimePerTick = 300
enableNightSkip = false
nightSkipPercent = 50
启用两个方向,但让服务器上一半玩家跳过白天、三分之二玩家跳过夜晚:
enableDaySkip = true
daySkipPercent = 50
skipTimePerTick = 120
enableNightSkip = true
nightSkipPercent = 67正在加载版本记录…
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