简单挂机机器人

简单挂机机器人

一个简单的服务端模组,可以生成假玩家机器人来保持区块加载并让农场持续运行。无需 Carpet 模组或客户端安装——直接放进去就能用。

游戏机制

Simple AFK Bot

一个轻量级的服务端 Fabric 模组,允许玩家生成假玩家机器人来保持区块加载和农场运行——这是 Carpet 模组 /player 命令的简单替代方案。

工作原理

机器人生成演示

机器人在服务器上表现为真实玩家。它们周围的完整实体处理半径保持活跃——怪物生成、红石运行、作物生长、漏斗工作,就像有一个真实玩家站在那里一样。

命令

  • /bot spawn <name> — 在你当前位置生成一个机器人
  • /bot remove <name> — 移除你自己的机器人
  • /bot list — 查看所有活跃的机器人
  • /bot removeall — 移除所有机器人(仅限 OP)
  • /bot config — 显示当前机器人数量限制设置(仅限 OP)
  • /bot config maxPerPlayer <number> — 设置每位玩家的最大机器人数量(仅限 OP)
  • /bot config maxTotal <number> — 设置全服最大机器人数量(仅限 OP)
  • /bot config autoCleanup on — 5 分钟无玩家后自动移除机器人(默认)
  • /bot config autoCleanup off — 机器人永久保留,直到手动移除

内置保护措施

  • 每位玩家限制: 默认每位玩家最多可拥有 2 个机器人
  • 服务器限制: 默认全服最多 10 个机器人(OP 可绕过两项限制)
  • 死亡处理: 死亡的机器人会被自动移除
  • 自动清理: 如果服务器 5 分钟内没有真实玩家,所有机器人将被移除(OP 可关闭此功能)
  • 所有权: 玩家只能移除自己的机器人。OP 可以管理所有机器人

需求

  • 适用于 Minecraft 的 Fabric Loader(服务端)
  • Fabric API(服务端)
  • 仅服务端 — 无需客户端模组,可与原版客户端一起使用