
Create Big Cannons:简易瞄具
为Create Big Cannons模组添加精度瞄准镜扩展,支持鼠标驱动炮塔瞄准、真实炮口准星、远程射击以及紧凑型支架支持。
查看大图Create Big Cannons: Simple Scope
一个为 Create Big Cannons 打造的精确瞄准镜附属模组。
Simple Scope 让你通过清晰、响应灵敏的瞄准界面操作已组装的火炮。使用鼠标驱动的远程炮塔瞄准,使火炮朝你的视角方向移动,同时绿色实际炮口准星显示火炮真正的射击方向。
该模组支持 Create Big Cannons 原版炮架、固定炮架、炮车以及 CBC Compact Mount 组装体。它还包含对 Sable 物理化装置的兼容处理。
功能
- 鼠标驱动的远程炮塔瞄准
- 绿色实际炮口准星
- 联动的左下角距离指示器
- 可通过可重新绑定鼠标键进行远程开火
- CBC 红石开火逻辑兼容
- 齿轮驱动炮塔接管检测
- 当齿轮控制炮塔时暂停炮塔瞄准
- 两种可切换的瞄准镜视图
- 2 倍、4 倍和 8 倍放大倍率
- 平滑的客户端准星移动,支持子像素渲染
- 自动处理 Sable 物理化坐标
- 防止移动键在开镜时产生干扰
- 所有控制均可在 Minecraft 按键绑定菜单中更改
兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge
- Create Big Cannons 5.11.7–5.11.x
- CBC Compact Mount — 可选
- Sable — 可选兼容
- Create: Aeronautics — 可选兼容
请在客户端和服务器端都安装此模组。
控制
=— 瞄准镜视图 A,— 瞄准镜视图 B- 小键盘
/— 切换准星样式 H— 切换远程炮塔瞄准- 鼠标左键 — 远程开火
- 鼠标滚轮 — 更改放大倍率
所有控制均可在以下位置重新绑定:
Options → Controls → CBC Scope
使用方法
- 使用瞄准镜连接器右键点击火炮方块或已组装的火炮。
- 将连接器放入你的背包或物品栏。
- 进入瞄准镜视图。
- 使用
H启用炮塔瞄准。 - 移动鼠标引导火炮。
- 使用绿色准星观察实际炮口方向。
- 按下开火键,通过 CBC 开火逻辑触发火炮。
对于已组装的火炮,请在火炮组装完成后再绑定连接器,以获得最准确的追踪。
重要说明
当炮塔由齿轮驱动时,机械控制优先,远程炮塔瞄准会暂时禁用。这可防止瞄准镜与 Create 的机械旋转发生冲突。
实际的火炮开火结果仍由 CBC 正常的装填、弹药、冷却和红石规则决定。
这是一个为 Create Big Cannons 制作的精确瞄准镜附属模组。
Simple Scope 允许你通过开镜视角操作已经组装完成的火炮。开启鼠标头瞄后,炮台会跟随镜头方向移动;绿色“实际炮口准星”会显示炮管真实的射击方向,帮助你判断炮口是否已经追上镜头中心。
模组支持 CBC 原版炮台底座、固定炮台、炮车以及 CBC Compact Mount 紧凑炮台底座,并针对 Sable 物理化结构提供坐标兼容处理。
主要功能
- 鼠标远程头瞄
- 绿色实际炮口准星
- 左下角联动距离刻度
- 可重绑定的远程开火键
- 兼容 CBC 原版红石开火逻辑
- 检测齿轮驱动接管
- 齿轮控制炮台时自动暂停头瞄
- 两种可切换开镜视角
- 2 倍、4 倍、8 倍放大倍率
- 约 100ms 的平滑准星移动
- 浮点坐标绘制,减少逐像素跳动
- 自动处理 Sable 物理化结构坐标
- 开镜时屏蔽移动键干扰
- 所有按键均可在设置中修改
兼容性
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge
- Create Big Cannons 5.11.7–5.11.x
- CBC Compact Mount(可选)
- Sable(可选兼容)
- Create: Aeronautics(可选兼容)
请在客户端和服务器端都安装本模组。
默认按键
=:开镜视角 A,:开镜视角 B- 小键盘
/:切换瞄准镜素材 H:开启或关闭远程头瞄- 鼠标左键:远程开火
- 鼠标滚轮:切换放大倍率
所有按键都可以在以下菜单中重新绑定:
选项 → 按键控制 → CBC Scope
使用方法
- 手持瞄准镜连接器右键点击炮管或已组装火炮。
- 将连接器放入背包或物品栏。
- 进入开镜视角。
- 按
H开启头瞄。 - 移动鼠标控制炮台方向。
- 观察绿色准星确认真实炮口方向。
- 按下开火键,通过 CBC 的正常开火逻辑发射炮弹。
对于组装炮台,建议在炮台组装完成后再进行绑定,以获得更准确的炮口追踪效果。
注意事项
当炮台正在被齿轮驱动时,机械控制会优先接管炮台,远程头瞄会自动暂停,避免瞄准系统与 Create 的机械旋转互相冲突。
实际能否开火仍由 CBC 的装填状态、弹药、冷却时间和红石输入规则决定。
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