明白了起源

明白了起源

添加了“Gotcha”起源,其中包含多达70种不同的能力等待你的探索。

游戏机制

(只是一个小提示。这是我一年多前为和朋友们一起玩的私服做的老模组。它不符合我现在的模组制作目标,但我觉得不把它上传到任何地方太浪费了。因此,再加上我平时比较忙,请不要指望这个模组会有更新。)

Gotcha 起源!

Gotcha 起源是一个不断变化的起源,拥有大约 70 种不同的能力可供游玩。选择该起源时,你会在聊天栏中收到当前的能力列表(还有一个按键绑定可以再次查看能力列表)。

游戏内聊天信息列出了所有当前能力。

每当你选择该起源、死亡或使用副能力按键时(15 分钟冷却),你的能力组合都会重新洗牌。

你将始终获得 2 个正面能力(绿色)、2 个负面能力(红色)、0、1 或 2 个中性能力(黄色),以及 1 个主动能力(紫色)

这些能力本身是由基础起源模组的能力、我和朋友们废弃起源中的能力,以及专为此模组内部制作的能力组合而成。确切地说,有 20 个好的、20 个坏的、10 个中性的和 20 个主动的。

由于能力数量庞大,我就只带你过一遍我最喜欢的一些:

  • Head Eater: 所有头颅现在都可编辑,立即为玩家恢复 5 颗心的生命值。
  • Rocket Jump: 玩家会非常快速地向斜上方喷射,摧毁挡路的一切!
  • Bounce Beam: 发射一道光束,造成 0 点伤害并将目标送上天空。
  • Size Change: 让你可以向任一方向变大和缩小,最多 8 次。
  • Hexed: 将自然恢复替换为有冷却的图腾效果。