
变异生物
化学Z + 蜘蛛或猪人接下来会发生什么? 你能猜到吗?
辐射……有毒废料以及玩家的手。这些将成为制作小小宠物的原料…… 但 Soulas 失败了,并意外地将突变外壳加入了混合物中……有史以来最致命的血清诞生了! 突变生物由此诞生。
当前生物:
突变蜘蛛:
- 拥有 160 点生命值,每次攻击造成 6 点伤害。
- 拥有与原版 Minecraft 蜘蛛相同的特性。
- 会在对手周围随机跳跃,并且在战斗中每 500-700 tick 生成小蜘蛛。
- 在夜间每 400 tick 恢复 3 点生命值。
- 不会受到任何摔落伤害,甚至拥有蜘蛛骑士变种。
- 会掉落与普通蜘蛛相同的蜘蛛战利品。
- 死亡时会生成一大群小蜘蛛。
- 有 1% 的几率在森林、沙漠、平原等生物群系中生成。
突变洞穴蜘蛛:
- 拥有 140 点生命值,每次攻击造成 4 点伤害。
- 拥有与原版 Minecraft 洞穴蜘蛛相同的特性。
- 战斗时会随机跳跃,并向周围的敌人喷吐毒液。
- 毒液护甲会使其体型增大 2 倍,并使其属性提升 20%。
- 免疫摔落伤害。
- 当生命值低于 50% 时会激活毒液护甲,并开始更频繁地跳跃和喷吐毒液。
- 在夜间每 400 tick 恢复 3 点生命值。
- 死亡时,如果敌人靠近它,它会喷吐多 10 倍的毒液。
- 有 1% 的几率在森林、沙漠、平原等生物群系中生成。
突变猪人:
- 拥有 200 点生命值,每次攻击造成 10 点伤害。
- 拥有僵尸猪人相同的特性,这意味着它默认中立且免疫火焰。
- 战斗时会跳来跳去,并且每 400-600 tick 生成猪人来协助它战斗。
- 拥有名为“铁皮”的被动增益,使其能够吸收所受伤害的 50%,并且对其他任何伤害只受到 1 点伤害,例如箭、雪球、摔落伤害、魔法等等。
- 同样免疫摔落伤害和击退。
- 每 200 tick 恢复 3 点生命值。
- 当生命值低于 50% 时会激活狂暴模式,大幅提升其速度。
- 死亡时会召唤一大群猪人来消灭它的敌人。
- 有 1% 的几率在下界生成。
突变铁傀儡:
- 拥有 1000 点生命值,对单个目标每次攻击造成 21-40 点伤害,对目标周围的生物造成 11-20 点伤害。
- 是该模组中的头号突变生物,可以轻松击败成群的凋灵首领和突变猪人的组合。
- 拥有范围攻击能力,使其可以同时攻击多个生物。
- 拥有与铁傀儡相同的特性,不过它也会与苦力怕战斗。
- 目前无法在生存模式中生成或制作(欢迎在下方提出你的想法)。
模组用于整合包/分发的版权:[https://www.rolikdevelopment.com/mod-copyright/]
未来还会加入更多突变生物,所以一定要在下方评论区提出你自己的想法! 附注:不,我不会让旧的突变生物模组回归 :) 另外,是的,你可以在整合包中使用这个模组,不过别忘了留下署名。
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