村民大修

村民大修

守卫 | 更好的商人与农夫 | 通过聊天指挥村民

游戏机制

Villager Overhaul

欢迎来到 Villager Overhaul。这个模组为交易、农业添加了大量便捷功能,加入了村民战斗机制,还能通过聊天消息告诉村民去做什么。

为什么要有这个模组?简单来说:

  • Mojang 显然忘了村民 🥲
  • 每个村民都是独一无二的,给玩家提供了利用其技能的新思路
  • 让村民更_有生气_,给他们一个存在的意义,而不只是被 Steve 随意摆布的囚犯
  • 村民现在会将你的区域变成充满生机、熙熙攘攘的城市

交易功能会消耗绿宝石。默认配置尽量保持_平衡_,当然,一切都可以完全配置。

目前,由于模组架构的复杂性,本模组仅支持 NeoForge 1.21.1 及更高版本。未来我可能会研究移植到 1.20.1,但目前没有计划。

Wiki

请访问:https://z2six.github.io/VillagerOverhaul

聊天命令

  • 通过向村民展示该做什么,教会他们做事
  • 保存动作序列(类似宏),并设置一条聊天消息
  • 输入聊天消息,如果村民在范围内,它就会执行你教它的动作
  • 喊出 "help" 或 "follow",让附近的村民停下手头的事,按指令行动!

守卫功能

生命 | 敏捷 | 力量 | 护甲

  • 给村民提供功能完备的装备(护甲、剑、盾牌)
  • 每个村民生成时带有 4 项随机自定义战斗属性
  • 村民不执勤时会回到正常工作(比如种地)
  • 为村民分配巡逻路线
  • 命令村民跟随你或停止移动
  • 村民会吃食物恢复生命值
  • 完全自定义村民何时进入战斗(可单独或全局设置)
  • 自定义每个村民的战斗 AI

商人功能

慷慨 | 守时| 智力 | 囤积者

  • 消耗绿宝石,在任意村民等级重置交易
  • 锁定特定交易,使其不会被重置
  • 在你离开时自动重置,直到找到特定物品(右键点击重置按钮)
  • 自动交易(例如:快速将所有纸张换成绿宝石)(CTRL+点击卖出类交易)
  • 每个村民生成时带有 4 项随机自定义商人属性

农业功能

积极性 | 效率 | 植物语者 | 游侠

  • 手动耕作模式:比原版耕作更智能,适用于任何需要耕地的模组物品(不过也支持下界疣 + 灵魂沙)
  • 指示村民只耕种某一种特定作物。它会忽略其他一切
  • 村民可以使用锄头(带时运附魔)
  • 为每个村民注册一个存入箱和一个取出箱
  • 村民会根据其设置,在注册的箱子中放入/取出物品
  • 注册一个“工作站点”以及村民的工作范围(以其工作站点为中心,工作站点可以是任意方块)
  • 村民会在其工作范围内将泥土变成耕地(如果你在农业设置 GUI 中开启该选项)
  • 配置何时/存入或取出什么
  • 配置拾取哪些物品
  • 村民会从取出箱中拿取骨粉,并用于作物
  • 种植种子会给予经验
  • 村民自动合成被禁用(例如将小麦变成面包)
  • 每个村民生成时带有 4 项随机自定义农业属性

通用功能

  • 完全开启/关闭本模组的任何模块:商人、守卫、农民。
  • 村民可以重生
  • 其他玩家无法对你招募的村民执行命令、重置等操作
  • 村民信息 GUI 显示属性、历史、特性等
  • 由于与热门(且非常酷)的模组不兼容,提供了带喊叫和私语功能的本地化聊天。
  • 服务器配置支持热加载——无需重启服务器

使用方法

  1. 📝 阅读 wiki!😉
  2. 👪 找到一个村民(或繁殖一个)
  3. 💎 右键点击招募它(如果你喜欢它的属性)
  4. 🖱️ 再次右键点击它——模组的按钮现在会显示出来
  5. 📊 配置 villageroverhaul-server.toml 以重新平衡一切
  6. ⚙️ 按 K 设置默认村民战斗 AI 设置
  7. 👻 完美的村民死了?手持绿宝石右键点击重生锚

重要不兼容

  1. Localized Chat(因此本模组添加了相同的功能)