简易指令

简易指令

添加新命令,如 /repair、/knockbackstick 等。

游戏机制

你是否想要轻松访问 Minecraft 命令?

假设你现在想要一把 OP 下界合金剑,而不用一遍又一遍地使用 /enchant 命令……现在有了这个模组,你只要手持任意剑就可以使用 /enchantsword!

当前已实现的命令:

修复

  • /repair [target] - 修复你手中的工具,例如一把快损坏的镐子,或目标玩家手持的物品
  • /repairinventory [target] - 修复你物品栏中所有损坏的物品,或目标玩家的物品栏
  • /repairall [repairInventory] - 修复每个玩家手中损坏的工具,使用 true 可修复所有玩家的物品栏。默认值:false。

附魔

  • /enchantsword <sharpness> [sweepingEdge] [mending] [unbreaking] [fireAspect] [knockback] [looting] - 为你手持的任意剑附上自定义等级的魔咒
  • /enchantpickaxe <efficiency> [fortune] [mending] [unbreaking] [silkTouch] - 为你手持的任意镐附上自定义等级的魔咒
  • /enchantaxe <efficiency> [fortune] [silkTouch] [sharpness] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意斧附上自定义等级的魔咒
  • /enchantshovel <efficiency> [fortune] [silkTouch] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意锹附上自定义等级的魔咒
  • /enchanthoe <efficiency> [fortune] [silkTouch] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意锄附上自定义等级的魔咒
  • /enchantbow <power> [punch] [flame] [infinity] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意弓附上自定义等级的魔咒
  • /enchantcrossbow <multishot> [piercing] [quickCharge] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意弩附上自定义等级的魔咒
  • /enchantmace <density> [breach] [windBurst] [smite] [baneOfArthropods] [fireAspect] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意重锤附上自定义等级的魔咒
  • /enchantspear <sharpness> [smite] [baneOfArthropods] [knockback] [fireAspect] [looting] [lunge] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意长矛附上自定义等级的魔咒
  • /enchanttrident <loyalty> [impaling] [riptide] [channeling] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意三叉戟附上自定义等级的魔咒
  • /enchantfishingrod <luckOfTheSea> [lure] [mending] [unbreaking] - 为你手持的任意钓鱼竿附上自定义等级的魔咒
  • /knockback [amount] [target] - 为任何东西添加击退!可以是 100 或任意数值。默认等级:10。可选地指定目标玩家手持的物品。
  • /knockbackstick [amount] [target] - 与上面的命令类似,给你自己或目标玩家一根带有击退的棍子。默认等级:10。

玩家

  • /heal <players> [alsoFeed true/false] - 将指定玩家治疗至满生命值!如果为 true 还会喂饱他们
  • /feed [players] - 喂饱指定玩家,如果未指定则喂饱你自己!
  • /killall [shouldAlsoKillPlayers true/false] - 这个不用多解释

时间

  • /day - 基本上等同于 /time set 1000
  • /noon - 基本上等同于 /time set 6000
  • /night - 基本上等同于 /time set 13000
  • /midnight - 基本上等同于 /time set 18000

爆炸

  • /toggleExplosiveProjectiles [value] - 开启/关闭爆炸投掷物,或用 true/false 显式设置。所有投掷物(例如雪球、箭)在碰撞时爆炸。
  • /setExplosionPower [power] - 设置爆炸投掷物的爆炸威力,如果未指定威力则显示当前值。默认值为 2.5。
  • /explode <x y z> <power> [createFire true/false] - 在指定位置以指定的爆炸威力产生爆炸,并在爆炸时生成火焰!

世界

  • /modifyTreeHeight [height] - 根据高度更改新生成树木可以达到的高度,如果未指定则显示当前高度
  • /resetTreeHeight - 将树木高度修改器重置为默认值

游戏模式

  • /survival [players] - 将指定玩家的游戏模式设为生存,如果未指定则设为你自己!
  • /creative [players] - 同上
  • /adventure [players] - 同上
  • /spectator [players] - 同上

注意

部分或大多数通过命令方块执行的命令可能无法工作,因此我建议正常执行或通过 /execute 执行。当然,我自己没有测试过。

有 Bug?

说实话,我不怎么调试,因为我最初是在无聊时做了这个,所以预计可能会出现一些 bug。

如果你确实发现了任何 bug,请在我的 GitHub 仓库 上报告它们。

依赖项

Fabric

NeoForge

  • 无

这是开源的。

我可能会将其移植到未来可用的 Minecraft 版本,但绝对没有更多向后移植的计划。如果你想向后移植到更旧的版本,请 fork 这个仓库。