
皮肤图腾
这个模组将不死图腾的纹理更改为你想要的任何皮肤外观,通过使用铁砧实现!
查看大图SkinTotem
客户端侧的自定义不死图腾纹理,由 Minecraft 皮肤生成!

个人说明
早在 2018 年,我推出了 Minecraft Skin to Totem,这是第一个自动化的皮肤图腾生成器,帮助推广了这一想法。
这个模组源于同一个项目,也源于同一份执念:我希望皮肤图腾能变得简单、即时,并且与朋友一起使用时充满乐趣。随着时间推移,出现了许多克隆品,其中一些网站在我检查后发现直接复制了我的代码。所以 SkinTotem 就是我把同一个想法直接带入游戏的方式,以客户端模组的形式呈现。
如果你多年前用过那个网站,这就是同一个概念被带进了 Minecraft 本身!你甚至可能就是从那来的……你好!
概述
SkinTotem 会根据 Minecraft: Java 版玩家皮肤,为已重命名的不死图腾赋予自定义纹理。
它包含:
- 图腾等待加载时的待处理预览反馈
- 默认皮肤回退支持
- 简单的游戏内配置控制
- 刷新所有图腾或仅刷新物品栏图腾的操作
工作原理
使用铁砧将不死图腾重命名为一个 Minecraft 用户名。SkinTotem 将查找该玩家皮肤,并为图腾渲染匹配的自定义纹理。
如果皮肤仍在加载,模组会显示待处理预览,以免看起来像坏掉了。如果未找到皮肤,则只显示默认纹理。

配置
可用选项:
Mod EnabledDefault SkinRefresh All TotemsRefresh Inventory Totems
将 Default Skin 留空可禁用默认覆盖。

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