
优化框架
一个轻量级的客户端 Fabric 模组,可优化大地图显示渲染,并在高负载情况下显著提升 FPS
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一个轻量级的客户端 Fabric 模组,让大型地图展示渲染得更清晰、更流畅,同时不改变其外观。
使用 40x40 和 70x70 地图的性能测试
测试是在使用 Sodium 的情况下进行的,但即使不使用它,你也能预期获得相同的收益。

为什么使用 OptiFrames?
- 优化渲染:隐藏相邻地图之间多余的边框。
- 纹理图集:所有地图纹理被打包进一个共享图集,大幅减少 GPU 绘制调用。
- FPS 提升:对于大型地图,预期可获得最高 9 倍 FPS 提升。
- 地图装饰支持:玩家标记、旗帜和其他地图图标仍能正确渲染。
- 轻量级:专为与 Sodium 和 Iris 良好配合而设计。
安装
- 从 Modrinth/Curseforge 页面下载最新的
optiframes-<version>.jar。 - 将该 JAR 放入你的
mods文件夹。 - 使用 Fabric 配置启动 Minecraft。
配置
你可以使用 Mod Menu 配置该模组:
- 启用/禁用 Optiframes。
- 框架渲染类型 — 在原版和优化后的框架模型渲染之间选择。
- 框架边框 — 切换框架边框渲染以获得额外性能。
- 背面渲染 — 切换物品展示框背面的渲染。
- 图集大小 — 选择图集纹理大小,越大 = 每次绘制调用可容纳更多地图。默认 4096 对大多数配置来说效果很好。
兼容性
- 仅客户端 — 在任何服务器上使用都安全。
- 与 Sodium 和 Iris 配合良好。
- 已在所有可用版本上测试。
故障排除
- 模组未出现在 Mod Menu 中:确认 JAR 位于
mods中,并且你启动的是 Fabric 配置。 - 崩溃:提交 issue 时请附上
latest.log和任何crash-reports。
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