
启动命令
Minecraft模组,添加了一个命令来改变实体运动(包括玩家)
在原版 Minecraft 中,修改实体运动的主要方式是使用 /data,而且不允许修改玩家数据。
这个模组就是为了用一个命令解除这个限制!
如何使用
/launch <entities> addMotion <motionX> <motionY> <motionZ>:为目标添加运动/launch <entities> setMotion <motionX> <motionY> <motionZ>:设置目标的运动/launch <entities> looking <force>:根据force参数和来源(执行命令者)的旋转为目标添加运动/launch <entities> toward <pos|entity> <force>:将每个目标朝指定位置/实体发射(仅适用于 r1.3 及以上版本)
其他信息
可以选择多个目标来改变它们的运动,包括玩家和非生物实体。
你可以自由地在你的 Minecraft 项目中使用这个模组。
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