
Kairo的色彩滤镜
在Minecraft中实现NVIDIA风格的色彩滤镜,并附带预设。控制鲜艳度、饱和度、对比度、锐度等,兼容所有光影包和资源包!
查看大图Kairo 的色彩滤镜
将 NVIDIA 风格的色彩滤镜直接带入 Minecraft。
在游戏内菜单中即可调整鲜艳度、饱和度、对比度、亮度、锐化等参数。无需外部软件或光影包。
兼容资源包,并尽可能设计为与光影包兼容。
预设
一键完成:
- 鲜艳 — 全局色彩浓烈,经典主播风格。
- PvP — 色彩鲜明、视野清晰,专为战斗打造。
- 清晰 — 纹理更锐利,边缘更干净。
- 暖色 / 冷色 — 将整个画面调暖或调冷。
- 电影感 — 略暗、更具氛围的色调。
- 原版 — 一键恢复 Minecraft 的原始外观。
每个预设只是设置滑块数值,之后你可以对任何参数进行微调。
滤镜
完整的调色控制:
- 鲜艳度 — 主要效果。对暗淡颜色的提升大于已经鲜艳的颜色,让一切更出彩而不显得过于刺眼。
- 饱和度
- 亮度
- 对比度
- 色温(暖/冷)
- 高光
- 阴影
- 伽马
- 锐度 — 自适应锐化,让纹理更清晰。
每个滑块都会显示其数值,带有提示说明,并可单独重置。
即时切换
在 选项 → 控制 中绑定 切换色彩滤镜 按键,即可瞬间开启或关闭整个效果,非常适合在游戏中与原版画面对比。无论如何,你的设置都会被保留。
设置
通过 Mod Menu 打开配置,或在 选项 → 控制 中绑定“打开色彩滤镜设置”按键。
可在两种模式中选择:仅世界(默认——你的 HUD 保持原版)或 整个屏幕(对所有内容应用滤镜,最接近 NVIDIA 滤镜)。
该效果在 GPU 上以单次通道应用,因此性能开销基本为零。
要求
- Fabric Loader
- Fabric API
- Cloth Config
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