
DragN's Deadly Dinos: Reconstructed
在被称为PRJKT-3K的生态与史前末日中生存下来。
DragN 的致命恐龙:重构版
欢迎来到 2071 年,超过 80% 的人类已被疾病或史前掠食者消灭。DragN 的致命恐龙是一个后/末日题材事件,发生在被称为 PRJKT-3K 的生态灾难 26 年之后。
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欢迎来到 DDD,现已支持 1.20.1。由于在移植过程中经历的变化,此项目与原版致命恐龙的列表方式不同。它在代码层面被完全掏空并重制,现在提供了更加稳固和优化的体验,以及大量新功能。
请记住,你无法将 1.18.2 的 DDD 世界直接跳转到 1.20.1 的 DDD 移植版。由于注册表差异巨大,你可能会丢失物品,甚至损坏你的世界。
旧 Wiki 与这个版本不太匹配。不过,游戏内有一个 PRJCT-3K 末日日志,作为新的 Wiki 使用。
截至 1.0 版本,DDD:R 包含 17 种不同的恐龙和 4 种昆虫/其他动物。
部分新玩法功能(相较于 1.18):
- PRJCT-3K 末日日志,作为游戏内的 Wiki。
- 新的自定义恐龙音效
- 新的恐龙资源(模型、纹理、动画)
- 恐龙狩猎/战斗增益与效果
- 恐龙现在会吃掉落在地上的可食用食物(如肉类或蔬菜)
- 恐龙的颜色现在取决于其性别,并与繁殖相关
- 新的未受精恐龙蛋,雌性恐龙每约 20 分钟掉落一次。
- 可骑乘的恐龙现在会“原地拴住”,如果装备了鞍并已下马,它们会保持不动
- 大型恐龙由于皮糙肉厚,不再受到箭矢伤害
- 新武器与盔甲
- 掠食性恐龙设定了更大的目标锁定半径
- 迅猛龙类恐龙现在会先跟踪猎物,然后冲刺捕猎
- 群居与成群恐龙现在会主动聚集
通用玩法功能
- 恐龙自然生成在主世界,其中一些可以在幼年时被驯服
- 不同恐龙在狩猎时可以根据自身力量破坏方块
- 可合成的“强化”基础方块,大多数恐龙无法破坏
- 食草动物会破坏并吃掉农作物
- 掠食者会猎杀食草动物、玩家和动物
- 恐龙掉落骨头,可用于制作骨粉或装备
- 新食物物品,包括恐龙肉
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