速通小游戏

速通小游戏

一个竞技性Minecraft小游戏,玩家通过进度、击杀和跨越多个难度模式的不断升级的挑战来赚取积分。

Mini Game Score System 是一个 Minecraft 小游戏模组,专为与朋友进行多人对战而设计。玩家通过完成选定的进度、成为第一个完成进度的玩家、击杀其他玩家以及击败选定生物来获得分数。每场比赛都可以通过游戏内 GUI 进行自定义,包含独立的游戏设置、计分规则、升级物品、难度模式和结束条件。

玩法说明

  1. 使用 /minigame 打开主控制 GUI。
  2. 在开始前配置比赛。
  3. 将玩家加入比赛。
  4. 选择所需的难度和规则。
  5. 按下 Start Game。
  6. 模组会为参与者创建一个独立的游戏物品栏,因此小游戏中使用的物品不会影响他们正常世界中的物品栏。
  7. 比赛期间,玩家根据配置的计分规则获得分数。
  8. 当达到选定的结束条件时,游戏结束。
  9. 游戏结束时,玩家的正常物品栏会被恢复,玩家会被送回游戏开始前所在的位置。

规则与计分

Rules 部分允许你配置:

  • 进度计分 – 完成选定进度所获得的分数。
  • 首次完成奖励 – 第一个完成进度的玩家获得的额外分数。
  • 玩家击杀计分 – 击杀另一名参与玩家所获得的分数。
  • 生物击杀计分 – 击杀选定生物所获得的分数。

进度和生物可以通过 GUI 从可用的 Minecraft 内容中选择,而无需手动输入 ID。

难度模式

Normal

  • 标准小游戏规则。
  • 没有额外的难度效果或挑战。

Medium

  • 包含 Normal 规则。
  • 禁用末影珍珠。

Hard

  • 包含所有 Medium 规则。
  • 玩家最多只能穿戴 2 件护甲。
  • 完成一个计分进度可能会触发随机的 Hard 模式效果或事件。
  • 正面效果有 50% 概率。
  • 其余结果为负面效果或 Hard 模式事件。

Are You Sure?

  • 包含所有 Hard 规则。
  • 禁用自然恢复。
  • 玩家通常可以通过金苹果和附魔金苹果恢复生命值。
  • 完成一个计分进度可能会触发随机效果或挑战。
  • 正面效果有 35% 概率。
  • 其余 65% 由负面效果和特殊事件组成。
  • 额外的随机事件还会每 5 分钟自动发生一次。

结束条件

End Conditions 页面决定比赛何时结束。

可用条件包括:

  • 击败末影龙
  • 击败监守者
  • 所有参与玩家被淘汰
  • 最后存活的玩家 / 其他玩家被淘汰
  • 时间限制
  • 分数目标

这些条件可以通过以下方式组合:

  • ALL – 每个启用的条件都必须完成。
  • ANY – 任意启用的条件都可以结束比赛。

当没有启用任何结束条件时,将使用默认结束行为。

物品栏系统

小游戏使用一个独立的临时物品栏。

当游戏开始时:

  • 玩家正常世界中的物品栏会被保存。
  • 玩家的游戏物品栏会被激活。
  • 小游戏期间获得或收集的物品会留在游戏物品栏中。

当比赛结束时:

  • 临时游戏物品栏会被清空。
  • 原始世界物品栏会被恢复。
  • 小游戏中的物品不会带回正常世界物品栏。

进度

每场新比赛开始时,参与玩家的进度进度会被重置,以便在新比赛中可以再次完成进度并计分。

死亡与重生

在正在进行的比赛中死亡的玩家会被淘汰,并进入旁观者模式。

他们会一直保持旁观者模式,直到比赛结束。

比赛结束后:

  • 玩家必须先正常重生。
  • 只有在新的玩家实体创建之后,模组才会恢复玩家的正常状态。
  • 玩家原本的物品栏会被恢复。
  • 玩家会被传送回游戏开始前的位置。

升级物品

模组支持来自 Upgrader Items 的已配置物品。

升级物品可以通过小游戏 GUI 配置,并可为每位玩家指定使用次数。专为比赛发放的物品会被追踪,并在比赛结束时移除。

计分板

比赛期间,精简计分板会显示如下信息:

  • This Game is Normal
  • This Game is Medium
  • This Game is Hard
  • This Game is Are You Sure?
  • 当前回合
  • 已用时间
  • 玩家数量
  • 玩家排名和分数
  • 已被淘汰的玩家

计分板可以通过以下命令按玩家启用或禁用:

/status on
/status off

比赛历史

History 部分会存储已完成的比赛信息,以便之后查看之前的回合。你可以打开已保存的回合,查看其记录的详细信息和结果。

命令

/minigame

打开主小游戏控制 GUI。

/status on

启用该玩家的小游戏计分板。

/status off

禁用该玩家的小游戏计分板。

只有指定的游戏控制者才能通过控制界面开始和停止比赛。

GUI

主 GUI 提供以下独立部分:

  • 游戏设置
  • 规则 / 计分
  • 进度
  • 生物
  • 升级物品
  • 结束条件
  • 难度
  • 已保存回合 / 历史

该 GUI 的设计使大多数设置都可以直接通过按钮更改,而无需手动输入 ID 或配置文件。