
异界德鲁伊调整
《异界 RPG 整合包》中德鲁伊职业的生活质量改进:荒野形态护甲不再塞满你的物品栏,形态选择也改用简洁的径向菜单,而不是默认的列表。
Otherworld Druid Tweaks
针对 Otherworld RPG 整合包 中德鲁伊体验的小型、专注的修复与便利性调整,构建于 Otherworld Origins 之上。
这不是一个新增功能的模组——它是一组精准的补丁,用于抹平野性形态中的粗糙边缘,同时不改动 Otherworld Origins 中的任何其他规则。
功能
🛡️ 护甲不再进入你的物品栏
以前,每次变形时,穿戴的护甲都会被丢进你的物品栏(如果物品栏满了,还会掉到地上)。现在:
- 你的护甲在你变形的瞬间离开身体并被安全存储,能够在死亡、维度切换、重新登录和服务器重启后保留。
- 你变回人类的瞬间,护甲会被重新穿上——不用再每次变形后翻遍背包。
- 在变形状态下死亡仍然会正常掉落你的护甲(或在使用
keepInventory时保留),与原版装备完全一致。
你在变形状态下仍然无法穿戴护甲——Otherworld Origins 的这一规则被完全保留。
🎡 径向形态选择器
野性形态选择界面被替换为一个简洁的径向菜单,类似于 Iron's Spells 'n Spellbooks:
- 默认每页六种形态(可配置,2–12),使用鼠标滚轮翻页。
- 每个扇形区域渲染该形态的实际生物模型,而非通用图标。
- 直接在菜单中显示你还剩余多少次变形。
- 按 Escape/野性形态按键可安全退出,不会浪费一次充能。
没有重新实现任何野性形态规则——这只是替换了 UI。形态可用性、选择逻辑和网络同步全部通过 Otherworld Origins 本身处理。
需求
- Minecraft 1.20.1,Forge 47.4+
- Otherworld Origins + Otherworld Core
- 安装在客户端和服务器两端以获得完整功能(护甲修复在服务端运行,径向菜单在客户端运行)
配置
owdruidtweaks-common.toml:
formsPerPage— 每个径向页面显示多少种形态(默认 6,范围 2–12)
社区
有问题、Bug 报告或建议?加入 Discord:https://discord.gg/Zs3ftnUWby
致谢
由 Unli 制作。Otherworld 整合包和 Otherworld Origins 的所有功劳归其原始创作者所有——这只是一个为社区制作的粉丝向调整/修复模组,并非官方发布。
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