米菲 / 小兔子

米菲 / 小兔子

将米菲(Nijntje)及其伙伴添加到游戏中。

怪物

Nijntje

一只可驯服的兔子,能成长为可骑乘的装甲战斗伙伴——还带来一只小狗。

GitHub release Loaders Minecraft versions License

加载器: Fabric • Minecraft: 26.2 • 侧: 客户端与服务器

GitHub • 问题反馈


目录

  • 关于
  • 特性
  • 成长
  • 图库
  • 配方
  • 依赖
  • 不兼容
  • 安装
  • 更新日志
  • 常见问题
  • 致谢

关于

Nijntje 在主世界中添加了一只小白兔。用胡萝卜驯服它,它就会像狼一样跟着你;继续喂它,它就会成长——经历四个体型阶段,从一只手就能托住的幼崽,长到足以配上鞍座、载着你冲锋陷阵的大兔子。完全成长的 Nijntje 会带来一位朋友:Snuffy,一只守护她的小棕狗。

就是一只兔子、一只小狗、一件盔甲和一个刷怪蛋。没有配置,没有需要迁移的世界数据,游戏中的其他内容都不变。

非官方粉丝项目。Nijntje(Miffy)和 Snuffie 由 Dick Bruna 创作,归 Mercis bv 所有;本模组与它们、与 Mojang 或 Microsoft 均无关联、未获认可或存在关联。参见下方的 许可证。


特性

  • 用胡萝卜驯服 —— 野生 Nijntje 会小群生成在主世界草原上。举起胡萝卜;大约三分之一会成功,就像给狼喂骨头一样。潜行 + 右键点击可让已驯服的兔子坐下或站起。
  • 照顾让她成长 —— 喂食每分钟计入一次成长——胡萝卜是一餐,金胡萝卜是大餐,蒲公英是小点心——而且一只健康的兔子每天仅因被照料就能多获得一点成长。大约三十根胡萝卜的持续照顾能让她从幼崽成长到完全成长。冷落她三天,她就会开始缩小。
  • 四个体型,四条属性线 —— 幼崽、幼年、成年和完全成长各自缩放模型和碰撞箱,并增加生命值、攻击力、速度和护甲。幼崽和幼年会逃离危险;从成年开始她为你而战,攻击你攻击的目标和攻击你的目标。
  • 装上鞍座 —— 完全成长的 Nijntje 可以装上鞍座。右键点击跳上去;像骑马一样操控,按住跳跃键蓄力一次兔子大小的跳跃。她坐在耳朵之间。
  • 兔子马铠 —— 一件可合成的身体盔甲,只有 Nijntje 能穿戴(+6 护甲,+2 韧性)。右键点击她装备,或从发射器中投放。
  • 任意颜色的连衣裙 —— 她的连衣裙初始为橙色。用任意染料右键点击即可重新染色——全部十六种颜色,随兔子一起保存。
  • 鞍袋 —— 右键点击未装鞍座或坐着的 Nijntje 可打开她的九格背包,带有显示她有多饱以及距离下一次体型还有多远的进度条。她死亡时里面的所有物品都会掉落。
  • Snuffy —— 已驯服的 Nijntje 达到完全成长的瞬间,Snuffy 就会来到她身边——一只跟着她、扑向任何威胁她的东西、并与她并肩作战的小狗。每只兔子一只,且不出售。
  • 繁殖与叫声 —— 两只已驯服的 Nijntje 用胡萝卜繁殖,幼崽出生时为幼崽阶段,驯服于同一主人。她会时不时地打招呼,并带有字幕。

成长

成长靠的是照顾,而非年龄。每个阶段需要一定量的照顾才能进入下一阶段;只要被喂养,完全成长的 Nijntje 就会保持完全成长。

阶段 体型 生命值 攻击力 护甲 她的行为
幼崽 ×0.55 10 2 0 躲避一切
幼年 ×0.85 14 3 0 仍然躲避;开始跟得上
成年 ×1.2 20 5 1 为主人而战
完全成长 ×1.6 30 8 3 可装鞍座骑乘;Snuffy 到来

图库

幼崽、幼年、成年和完全成长——同一只兔子,三十根胡萝卜之隔

幼崽、幼年、成年和完全成长——同一只兔子,三十根胡萝卜之隔

完全成长的 Nijntje 装上鞍座;骑手坐在耳朵之间

完全成长的 Nijntje 装上鞍座;骑手坐在耳朵之间

穿上兔子马铠,Snuffy 在她脚边

穿上兔子马铠,Snuffy 在她脚边

连衣裙可用任意染料染色

连衣裙可用任意染料染色


配方

在构建时从模组自带的配方文件渲染得出。

兔子马铠的合成配方
兔子马铠

依赖

必需

模组 版本 备注
Fabric Loader >=0.19.3
Fabric API — 适用于 Minecraft 26.2 的任意构建
Java 25+

不兼容

尚无已知不兼容。 未收到冲突报告。


安装

  1. 在 Java 25 或更新版本上为 Minecraft 26.2 安装 Fabric Loader。
  2. 将 nijntje-<version>.jar 和 Fabric API 放入 mods/。
  3. 启动。Nijntje 会在主世界草原生成;刷怪蛋位于 Nijntje 创造模式标签页中。

在服务器的两侧都安装:兔子和狗是实体,马铠是物品,两侧都需要认识它们。


更新日志

在构建时从 CHANGELOG.md 读取;发布页面 提供 jar 文件。

0.1.0 · 2026-09-14 首个版本,适用于 Fabric 上的 Minecraft 26.2。

新增

  • Nijntje,一只可驯服的兔子,生成于主世界草原。用胡萝卜驯服;潜行 + 右键点击使其坐下。
  • 四个成长阶段——幼崽、幼年、成年、完全成长——由照顾而非年龄驱动:胡萝卜、金胡萝卜和蒲公英喂养她,健康的一天会自行获得一点成长,三天没有食物则会开始让她倒退。
  • 每个阶段的体型、生命值、攻击力、速度和护甲。成年和完全成长的兔子为主人而战。
  • 骑乘:完全成长的 Nijntje 可装上鞍座,像马一样操控,并在跳跃键上蓄力跳跃。
  • 兔子马铠,一件可合成的身体盔甲(+6 护甲,+2 韧性),只有 Nijntje 能穿戴。
  • 一件可染色的连衣裙,十六种颜色,随兔子一起保存。
  • 一个九格鞍袋,带有饱食度和成长进度条,死亡时掉落。
  • Snuffy,当已驯服的 Nijntje 达到完全成长时到来的小狗,并保护她。
  • 已驯服的 Nijntje 之间可繁殖;幼崽出生时为幼崽阶段,并驯服于同一主人。
  • 三条带字幕的环境语音、一个刷怪蛋和一个创造模式标签页。

常见问题

她不让我骑。

只有完全成长的 Nijntje 才能装上鞍座,而且装上鞍座的她也必须站立:先潜行 + 右键点击坐着的兔子。对不可骑乘的兔子直接右键点击则会打开她的鞍袋。

喂她没用。

有的,每分钟一次。在六十秒冷却内喂食的食物会治疗她,但不计入成长。她鞍袋界面中的绿色进度条会显示进度。

Snuffy 在哪里?

Snuffy 会在已驯服的 Nijntje 成长为最终体型时到来,且每只兔子仅一次。已生成即为完全成长的 Nijntje 从未有过那个时刻。

我能驯服 Snuffy 或喂他吗?

不能。Snuffy 属于他的 Nijntje;他跟着她,而不是你,也不吃任何东西。

有配置文件吗?

没有。本模组提供一套数值,列在上方的成长表中。


致谢

Nijntje 和 Snuffie 属于 Dick Bruna;本模组是粉丝将其带入 Minecraft 的尝试,不对它们主张任何权利。模型在 Blockbench 中构建(源文件在 blockbench_sources/ 中)。基于 Fabric 和 Fabric API 构建。


许可证

代码和构建文件采用 MIT 许可证。

角色则不是:Nijntje(Miffy)和 Snuffie 由 Dick Bruna 创作,是 Mercis bv 的财产。此处描绘它们的纹理和模型是为本模组制作的同人作品;不授予或暗示对角色的任何权利,本项目与 Mercis bv、Dick Bruna 的遗产或其任何被许可方,以及与 Mojang AB 或 Microsoft 均无关联、未获认可、赞助或以其他方式存在关联。完整声明见 LICENSE。


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