自动锤PVP

自动锤PVP

一键风跳重击:跳跃,在脚下蓄风,切换到重锤并在下落时自动瞄准重击。客户端Fabric,无需作弊客户端。

杂项

Auto Mace PvP 是一个轻量级的客户端 Fabric 模组,用于自动化风弹跳跃 + 重锤猛击连招。

按键: R 启动连招,J 开启/关闭模组(快捷栏上方显示 "ON / OFF" 消息)。两者均可在 选项 → 控制 → Auto Mace PvP 中重新绑定。

连招(按 R):

  1. 从快捷栏中选择一个风弹(或使用副手中的风弹)并跳跃。
  2. 在跳跃接近最高点时,将风弹垂直向下投掷——你会被向上弹射约 7 格。
  3. 切换到你的重锤并恢复视角。
  4. 在下落过程中,一旦原版判定该次攻击为猛击(下落距离超过 1.5 格)且目标在正常触及范围内,模组会瞄准目标并挥击。开启 requireFullCooldown 时会等待完整的攻击冷却,因此该次攻击为满伤害暴击猛击。

无需按键的自动猛击: 当 autoSmashWhenFalling 开启时,只要你在持有重锤的情况下处于下落状态,瞄准 + 挥击部分就会生效——包括手动跳跃、鞘翅俯冲、激流。

仅执行合法操作: 投掷是普通的物品使用,挥击是普通的攻击,跳跃是普通的跳跃输入。原版触及范围、原版冷却,不改变速度或加速度。

设置(config/automacepvp.json,首次启动时创建):

  • jumpFirst(默认 true)——在投掷前跳跃以获得更高的弹射
  • throwDelayTicks(默认 4)——跳跃与投掷之间的刻数(4 = 跳跃接近最高点)
  • restoreLookAfterThrow(默认 true)——在一刻的视角下看后恢复视角
  • requireFullCooldown(默认 true)——仅在完整攻击冷却时猛击(最大伤害 + 暴击)
  • playersOnly(默认 true)——仅以玩家为目标(false = 也包括生物)
  • autoSmashWhenFalling(默认 true)——持有重锤时在下落中自动瞄准 + 猛击
  • maxAirTicks(默认 100)——连招的安全超时
  • enabledOnStart(默认 true)——游戏启动时默认启用

你需要一把重锤,且快捷栏中至少有一个风弹(或副手中持有风弹)。

需求: Fabric Loader、Fabric API、Minecraft 1.21.8 – 1.21.11、Java 21。仅客户端。