阿格斯

阿格斯

完整的OptiFine资源包兼容性,适用于Sodium。CTM、自定义天空、动画、CIT、自定义GUI、自定义颜色等 - 一个模组,无需其他。

Argus

Argus 是一个基于 Sodium 原生实现的 Fabric 客户端模组,旨在为现代 Minecraft 渲染路径提供 OptiFine 资源包兼容性。

没有桥接模组,没有包装层,也没有旧渲染器的迂回方案:Argus 直接在渲染位置实现所支持的 OptiFine 风格资源包功能。

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Argus 目前处于稳定测试版。核心系统已在游戏中正常工作,大多数所支持的 OptiFine 资源包功能应能与现有资源包配合使用,兼容性问题会在实际资源包中暴露时逐步修复。

需求

  • Minecraft 26.2
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Sodium

功能

已实现或可正常使用:

  • 连接纹理(Connected Textures):
    • 紧凑 CTM
    • 水平
    • 垂直
    • 顶部
    • 固定
    • 随机
    • 重复
    • 分层方法
    • 覆盖层
    • 图集区块注入
  • 内置常规玻璃 CTM 资源包
  • 更好的草和更好的雪
  • 方块和 CTM 纹理的自发光纹理
  • 适用于 type=item 的自定义物品纹理
  • 适用于 OptiFine 风格容器规则的自定义 GUI 纹理
  • 适用于方块图集纹理动画规则的自定义动画 MVP
  • 自定义颜色和色图
  • 自定义天空层
  • 通过 optifine/natural.properties 实现的自然纹理
  • OptiFine 额外选项范围
  • OptiFine 范围实体纹理:
    • 随机实体
    • 随机方块实体
    • 画
    • 箱子和潜影贝钩子
    • 层同步
    • 自发光伴随纹理
  • 针对 Argus 功能和视觉控制的 Sodium 设置集成
  • ETF 和 EMF 兼容性
  • 动态光照模组兼容性

兼容性警告

不兼容:

  • Sodium Extra 及类似模组
  • OptiFine
  • 除动态光照外的其他 OF 替代模组

ETF 和 EMF 是受支持的例外:

  • 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能,并将相关设置置灰。
  • EMF 仍是实体模型和实体动画的预期模组,Argus 不实现这些功能。

实体纹理、ETF 和 EMF

实体纹理功能已包含在 OptiFine 范围内。不包含实体模型和实体动画资源包。该技术栈请使用 EMF/ETF。当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能,并将相关设置置灰。

Argus 不实现:

  • 实体模型替换
  • 实体动画资源包,包括 Fresh Animations 风格的 CEM

许可证

Argus 使用 PolyForm Shield License 1.0.0 许可证。