
阿格斯
完整的OptiFine资源包兼容性,适用于Sodium。CTM、自定义天空、动画、CIT、自定义GUI、自定义颜色等 - 一个模组,无需其他。
Argus
Argus 是一个基于 Sodium 原生实现的 Fabric 客户端模组,旨在为现代 Minecraft 渲染路径提供 OptiFine 资源包兼容性。
没有桥接模组,没有包装层,也没有旧渲染器的迂回方案:Argus 直接在渲染位置实现所支持的 OptiFine 风格资源包功能。
Argus 目前处于稳定测试版。核心系统已在游戏中正常工作,大多数所支持的 OptiFine 资源包功能应能与现有资源包配合使用,兼容性问题会在实际资源包中暴露时逐步修复。
需求
- Minecraft
26.2 - Fabric Loader
- Fabric API
- Sodium
功能
已实现或可正常使用:
- 连接纹理(Connected Textures):
- 紧凑 CTM
- 水平
- 垂直
- 顶部
- 固定
- 随机
- 重复
- 分层方法
- 覆盖层
- 图集区块注入
- 内置常规玻璃 CTM 资源包
- 更好的草和更好的雪
- 方块和 CTM 纹理的自发光纹理
- 适用于
type=item的自定义物品纹理 - 适用于 OptiFine 风格容器规则的自定义 GUI 纹理
- 适用于方块图集纹理动画规则的自定义动画 MVP
- 自定义颜色和色图
- 自定义天空层
- 通过
optifine/natural.properties实现的自然纹理 - OptiFine 额外选项范围
- OptiFine 范围实体纹理:
- 随机实体
- 随机方块实体
- 画
- 箱子和潜影贝钩子
- 层同步
- 自发光伴随纹理
- 针对 Argus 功能和视觉控制的 Sodium 设置集成
- ETF 和 EMF 兼容性
- 动态光照模组兼容性
兼容性警告
不兼容:
- Sodium Extra 及类似模组
- OptiFine
- 除动态光照外的其他 OF 替代模组
ETF 和 EMF 是受支持的例外:
- 当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能,并将相关设置置灰。
- EMF 仍是实体模型和实体动画的预期模组,Argus 不实现这些功能。
实体纹理、ETF 和 EMF
实体纹理功能已包含在 OptiFine 范围内。不包含实体模型和实体动画资源包。该技术栈请使用 EMF/ETF。当安装 ETF 时,Argus 会禁用其重叠的实体纹理功能,并将相关设置置灰。
Argus 不实现:
- 实体模型替换
- 实体动画资源包,包括 Fresh Animations 风格的 CEM
许可证
Argus 使用 PolyForm Shield License 1.0.0 许可证。
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