AAS手榴弹

AAS手榴弹

已添加逼真的3D破片和烟雾手榴弹,具备真实的弹片物理、掩体检测和程序化视觉效果

怪物

英文描述

AAS Granate 是一个战术战斗模组,引入了具有逼真 3D 手榴弹、先进物理效果、真实破片机制以及高度优化的程序化视觉效果。

武器库:

  • 破片手榴弹:M67、RGD-5(定时引信)。
  • 撞击手榴弹:RGO(如果投掷距离超过 15 个方块,撞击时立即引爆;否则作为定时破片手榴弹使用)。
  • 烟雾弹:M18、RDG-2。

主要特性:

  • 真实破片系统:爆炸不使用原版标准机制。破片伤害通过射线检测计算(每次爆炸 840 条射线)。方块可提供实际掩体。伤害随距离递减,但在 2 个方块范围内且无掩体时必定致命。
  • 先进物理:手榴弹在撞击表面时具有逼真的反弹、滚动和旋转机制。
  • 投掷蓄力:按住右键进行蓄力投掷。按住时间越长(最多 2 秒),手榴弹飞行距离越远。
  • 程序化视觉效果:烟雾云和火花通过代码程序化生成,不使用任何纹理。这提供了极其浓密、平滑且高度优化的动态烟雾。
  • 动态音频:爆炸声音会根据你与爆心的距离自动变化(近、中、远、极远)。烟雾弹在激活期间具有平滑的定位循环音效。
  • 自定义动画:完整的 3D 模型,包含拔销、投掷和飞行动画。

依赖项: 需要 GeckoLib 才能运行。

俄文描述

AAS Granate 是一个战术模组,添加了具有先进物理效果、真实破片机制和高度优化的程序化效果。

武器库:

  • 破片手榴弹:M67、RGD-5(定时爆炸)。
  • 撞击手榴弹:RGO(如果飞行超过 15 个方块,撞击时立即爆炸;否则按定时器触发)。
  • 烟雾弹:M18、RDG-2。

主要特性:

  • 破片系统:爆炸不使用游戏的标准机制。伤害通过射线检测计算(每次爆炸 840 条射线)。方块可作为实际掩体。伤害随距离递减,但在 2 个方块半径内且无掩体时致命。
  • 先进物理:手榴弹在飞行中逼真地从障碍物反弹、滚动和旋转。
  • 投掷控制:按住右键进行蓄力。按住时间越长(最多 2 秒),手榴弹飞行距离越远。
  • 程序化视觉效果:烟雾和火花完全通过程序生成,不使用纹理。这提供了浓密、平滑且最大程度优化的烟雾云。
  • 动态声音:爆炸声音根据你与爆心的距离变化(近、中、远、极远)。烟雾弹具有定位循环燃烧音效。
  • 动画:完整的 3D 模型,包含拔销、投掷和飞行动画。

依赖项: 模组运行需要 GeckoLib。