
原版树
一个简单快速的砍树模组,可以砍伐相连的原木,快速清除树叶,并提供可自定义的树木设置。
查看大图🌳 Vanilla Tree
砍倒整棵树,而不是一根根原木。
Vanilla Tree 是一款轻量且可自定义的 Minecraft 26.2 Fabric 砍树模组,由 krish202 制作。
用斧头破坏一根自然原木,相连的树木原木即可被自动砍伐。
🪓 砍树
- 支持主世界和下界树木。
- 砍伐相连的原木,包括对角连接。
- 额外原木会消耗斧头耐久度。
- 当斧头耐久度耗尽时停止砍伐。
- 玩家放置的原木受到保护,不会被自动砍伐。
🍃 快速落叶
收获一棵树后,其自然树叶会以远快于原版的速度开始消失。
- 树叶大约在 4–5 秒内清除。
- 树叶不会在同一时刻全部消失。
- 保留原版风格的树叶掉落物。
- 永久/玩家放置的树叶受到保护。
- 附近独立树木的树叶会尽可能受到保护。
👁️ 树木轮廓
看着原木时按住 SHIFT。
你可以看到:
- 相连树木原木周围的白色轮廓
- 树木名称
- 原木总数
松开 SHIFT,轮廓和信息即消失。
轮廓检测范围可在设置中更改。
⚙️ 设置
按 B 立即打开 Vanilla Tree 设置菜单。
你可以为以下树种启用或禁用砍树:
- 橡木
- 云杉
- 白桦
- 丛林
- 金合欢
- 深色橡木
- 樱花
- 红树
- 绯红
- 诡异
其他设置:
- 树木轮廓:开启 / 关闭
- 轮廓范围
- 自动补种:开启 / 关闭
🌱 自动补种
启用 自动补种 后,收获受支持的主世界树木时会自动放置相应的树苗或红树胎生苗。
🎮 按键绑定
默认设置按键为 B。
你可以随时通过以下方式更改:
选项 → 控制 → 按键绑定
⚡ 性能
Vanilla Tree 使用有限的树木和树叶处理,以减少收获时的不必要工作,保持游戏流畅。
🌐 多人游戏
砍树和游戏逻辑在 服务端处理。
设置菜单、按键绑定、树木轮廓和 HUD 在客户端处理。
Minecraft: 26.2
模组加载器: Fabric
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