
升级
根据等级和品质属性,为武器、盔甲和工具添加RPG风格进阶系统。
Leveling Up
Leveling Up 为 Minecraft 装备添加了 RPG 风格的成长系统。
武器、工具和盔甲可以获取经验、升级、提升品质,并随着时间推移变得更强。
目标是在不取代 Minecraft 原有进程的前提下,让装备更有成就感。
特性
- 武器、工具和盔甲可独立升级
- 装备通过正常游戏过程获取经验
- 每件物品都有自己的品质值
- 品质影响物品升级加成的强度
- 自定义磨砺系统,用于提升物品品质
- 不同档次的磨刀石拥有不同的成功率和上限
- 自定义工具提示显示:
- 品质
- 等级
- 当前经验
- 升级所需经验
- 支持原版装备
- 在设计时考虑了模组武器、工具和盔甲的兼容性
装备成长
每件受支持的物品都会获得自己的成长数据。
当你使用装备时,它会获取经验并升级。
等级越高,提供的加成就越强,具体取决于装备类型:
- 武器可以获得额外伤害
- 工具可以获得挖掘效率
- 盔甲可以获得额外护甲值和韧性
这些加成的强度还会受到物品品质的影响。

品质与磨砺
品质代表物品的状态和潜力。
装备初始会带有一个随机的品质值,之后可以通过磨刀石提升。
磨砺并不保证成功。
更高档次的磨刀石提供更好的成功率,并允许装备达到更高的品质值。

磨刀石
磨刀石有多个成长档次。
更好的磨刀石:
- 拥有更高的提升成功率
- 可以提供更大的品质提升
- 允许装备达到更高的品质上限
- 需要逐级更高级的材料来制作
兼容性
Leveling Up 旨在同时适用于原版和模组装备。与 apotheosis 搭配良好。
目前支持的装备类型包括:
- 剑
- 斧
- 镐
- 锹
- 头盔
- 胸甲
- 护腿
- 靴子
与其他模组中高度自定义装备的兼容性可能会有所不同。
当前状态
该模组目前正在开发中。
未来的版本可能会添加更多成长机制、平衡性调整、磨砺档次和兼容性改进。
欢迎反馈和提交漏洞报告。
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