
锚点 - 遗物
种植锚点。如果你倒下,你会回到这里。每次重生消耗一次充能;一张新床会将它召回。
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种下它。倒下。归来。
ANCHOR 是一件被发现的遗物。你将它在世界中种下——它离开你的物品栏——然后成为你个人的归返点。死亡时,你会站在法杖旁边站起,而不是在它内部。每次归返消耗一点灵魂充能。最后一点充能仍会救你,之后遗物便空空如也地回来。
它不是随身床。一名玩家,一个已种下的 ANCHOR。在床上睡觉、点亮重生锚,或让其他模组设置你的重生点:ANCHOR 会松脱并回到你身边,充能完好。潜行并使用已种下的法杖即可自行取回;你之前的重生点将被恢复。
潜行并在空中使用该物品以灌注。青金石 +1,紫水晶碎片 +2,绿宝石 +4,钻石 +8。供品必须完全容纳——在 7/8 时的钻石会被拒绝,而非浪费。
你无法挖掘它。活塞和爆炸无法移动它。如果管理员删除了方块,遗物会被收回至你的物品栏。物品栏满时它绝不会掉落到地上:它会等待空闲槽位。
发现于箱子中。无法合成。
灵魂充能
- 最多 8 点(服务器配置)。
- 种下与召回不消耗充能。
- 只有在法杖处完成一次重生才消耗 1 点。
- 0 充能:在你灌注之前无法种下。
掉落位置
- 地牢
- 林地府邸
- 下界要塞
- 远古城市
- 末地城
稀有。具体数值存于战利品表中,可通过数据包修改。
它不是什么
无法合成。没有第二份已种下的副本。不会在柱内重生。不会因为你看了方块、在床上睡觉或从末地归来而消耗充能。
兼容性
- Minecraft: 1.21.1
- 模组加载器: NeoForge
- 客户端与服务器
- 支持多人游戏
- 独立运行——无需其他模组
ANCHOR 由 Worlds From Blocks Studio 制作
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