
自动W-tap
一个按键,自动冲刺重置。每次近战攻击后松开W一 tick,让每次攻击都是冲刺击退攻击——客户端 Fabric,无需作弊客户端。
Auto W-tap 是一个轻量级的客户端 Fabric 模组,用于在 Minecraft PvP 中自动执行 W-tap(冲刺重置)。
切换按键: 随时用 J 键开启/关闭(会在快捷栏上方显示“ON / OFF”提示)。可在 选项 → 控制 → Auto W-tap 中重新绑定。
功能说明: 启用后,每当你处于冲刺状态并击中一个生物实体(玩家或怪物)时,模组会松开你的前进键一个 tick,然后将控制权交还给你真实的 W 按键。这会取消冲刺并重新开始冲刺,因此你的下一次攻击会再次获得完整的冲刺击退效果,而不是“衰减”冲刺带来的减弱击退。
合法输入路径: 模组本身不发送任何数据包。它只会在松开的那一个 tick 重写客户端的移动输入——与你手动轻点 W 时的效果完全一致,只不过每次都能做到 tick 完美。
设置(config/autowtap.json,首次启动时创建):
releaseTicks(默认1)—— W 被松开的 tick 数(1 tick = 50 毫秒)onlyWhenSprinting(默认true)—— 仅当你确实处于冲刺状态时才重置playersOnly(默认false)—— 忽略怪物,仅对玩家攻击做出反应doubleTapWhenNoSprintKey(默认true)—— 如果你是靠双击 W 而非冲刺键来冲刺,模组会执行一次真正的双击,以便原版重新开始冲刺enabledOnStart(默认true)—— 游戏启动时默认启用
它永远不会对末地水晶、船或其他非生物实体触发,因此与 Auto Crystal 可以良好共存。
需求: Fabric Loader、Fabric API、Minecraft 1.21.8 – 1.21.11、Java 21。仅客户端。
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