灵魂陷阱

灵魂陷阱

捕获被击败生物的灵魂,将其召唤为幽灵盟友,升级它们的属性,并在战术战斗中指挥它们!

怪物

Atrapa Almas (Soul Catcher) 是一个战术与魔法模组,适用于 Minecraft 1.20.1 (Forge),允许你捕获、储存并升级被击败敌人的灵魂,以召唤与你并肩作战的灵魂生物。

🎮 快速控制指南(鼠标滚轮)

通过按下(滚轮按钮)进行战术控制:

打开灵魂菜单:手持瓶子时对空气点击右键。在这里你可以管理生命值、经验、召唤并保存你的灵魂。

选择召唤物:对你的生物点击鼠标中键(滚轮按钮)。它的脚下会出现蓝色光效和指示器,确认它已被选中。

命令攻击:选中一个生物后,对敌人点击鼠标中键。它会直接前往攻击,直到将其击败。

指派守卫位置:选中一个生物后,对地面方块点击鼠标中键。它会保存该位置,并巡逻攻击周围 10 格内的任何目标。

取消守卫:对处于守卫状态的生物点击鼠标中键。它会立即返回跟随你。

返回瓶中:使用模组菜单中带向下箭头的按钮,将你的盟友保存起来,让它休息。

🔮 主要特性

安全战斗与美学:灵魂具有 55% 的透明度,并带有空灵粒子。它们不会受到也不会造成友军伤害(Friendly Fire)。

等级系统(最高 99 级):通过击败敌人获得经验。每升一级提供 +1 最大生命值和 +1 攻击伤害,升级时自动治疗。

瓶子类型:

基础:可储存最多 10 个灵魂。

大师:可储存最多 20 个灵魂,并保护它们免于永久死亡(如果它们在战斗中倒下,会进入 30 秒休息,然后返回瓶中)。

防卡传送:如果它们未处于守卫状态,会持续跟随你,如果被卡住超过 1.5 秒,会自动传送。

收藏品:包含 25 个自定义成就,以及捕获游戏中每种生物后获得的独特奖杯。