飞升之路:RPG升级系统及更多

飞升之路:RPG升级系统及更多

通过物理、生命和魔法路径提升,掌握从E到神级的18项属性,击败首领,解锁飞行,并运用具有史诗战斗融合的进化武器。

Ascension Paths 是 Minecraft 1.21.1 的一个长期 RPG 成长模组。它将战斗、生存、探索、挖矿和魔法转化为三条相互关联的进阶路径,拥有 18 项可升级属性、八个段位、强大的终局奖励、自定义武器以及丰富的服务器配置。

你的角色从 E 级开始,最终可以依次晋升至 D、C、B、A、S、Celestial 和 Divine。进度通过正常游玩获得,而更高的段位需要制作飞升核心、经历艰难的战斗,并击败强大的 Boss。

打造属于你的飞升

进度分为三条路径。每条路径都有独立的经验值、可分配点数、段位上限和六项属性。

物理路径

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  • 力量: 提高物理伤害。
  • 敏捷: 提高冲刺速度并改善跨越高度。
  • 技巧: 提高攻击速度。
  • 箭矢伤害: 提高弹射物伤害。
  • 拉弓速度: 实时加快弓的拉弦和弩的装填速度。
  • 耐力: 减少受到的伤害并提高击退抗性。

生命之力

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  • 生命值: 提高最大生命值。
  • 生命再生: 随时间恢复生命值。
  • 耐力: 在安装兼容的战斗系统时提高最大耐力。
  • 耐力再生: 加快耐力恢复速度。
  • 幸运: 提高玩家的幸运属性。
  • 挖掘速度: 提高挖掘速度,并逐渐解锁更强的空手采集等级。

魔法路径

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  • 法术强度: 提高魔法伤害。
  • 施法速度: 加快施法速度。
  • 冷却缩减: 缩短法术冷却时间,同时遵守安全的引擎限制。
  • 法力值: 提高最大法力值。
  • 法力再生: 加快法力恢复速度。
  • 法术抗性: 减少受到的魔法伤害。

每项属性都有 300 级。中间等级在段位目标之间平滑过渡,因此每一点都能带来进度,而不是将所有力量都留到下一个段位边界。所有 18 项属性的合计上限为 5,400 级。

某项属性不能在其所属路径中领先其他属性过多。这可以防止单属性速成,同时为不同的角色构筑保留空间。物理、生命和魔法的平均值分别计算。

通过游玩获得经验

每条路径奖励不同的游玩风格:

  • 物理经验通过造成物理伤害和战斗击杀获得。
  • 生命经验通过挖掘贵重矿石、冲刺、进食和承受伤害获得。
  • 魔法经验通过消耗法力、造成魔法伤害和法术击杀获得(需安装兼容的魔法系统)。

放置的矿石会被记录,无法反复刷取挖掘经验。延迟的魔法伤害会为其施法者保留击杀归属,路径点数一经获得便会保存并同步。

物理和魔法进阶也会相互影响。在一条战斗路径上投入过多会逐渐降低对立路径的经验获取。生命之力保持独立,让玩家可以在专精与均衡成长之间做出选择。

晋升段位

每位玩家最初的上限为 E 级。物理和魔法上限需使用各自独立的飞升核心来提升。生命之力不消耗自己的核心;其最大段位根据玩家的物理和魔法上限自动计算。

更高的段位可能需要:

  • 达到当前属性上限
  • 制作并消耗正确的飞升核心
  • 击败指定的敌人和 Boss
  • 完成受支持内容模组中的进度里程碑

每获得一个新属性点所需的经验会随该路径累计的总进度而增加。未分配的点数也计入此计算,因此囤积点数无法绕过成长曲线。

完全神圣

在全部三条路径中达到 Divine,并将所有 18 项属性提升至 300 级,即可成为完全神圣。

完全神圣永久解锁生存飞行,并允许玩家驾驭众神之剑的完整形态。这是当前进度系统的最终里程碑。

在完全神圣状态下死亡会触发神圣碎裂,而非普通的路径经验惩罚。碎裂会保留玩家的 Divine 等级,但封印飞行,并将生效的属性效果限制在 Celestial 强度。神圣修复印记可修复碎裂,并恢复神圣效果、飞行、生命值和法力值。

普通死亡只会减少每条路径当前朝向下一点的经验进度。已分配点数、未分配点数、属性等级、已解锁上限和 Boss 进度均保持安全。

自定义进度界面

生存模式物品栏上方有一个专用按钮,可打开飞升界面。该界面包括:

  • 显示全部 18 项属性的总览页面
  • 独立的物理、生命和魔法页面
  • 当前经验和可分配的路径点数
  • 当前生效及永久解锁的段位上限
  • 属性等级、段位和确切的生效效果
  • Boss 和进度要求
  • 直接的属性投入与路径升级控制
  • 完全神圣与神圣碎裂状态

界面会随游戏窗口缩放,并完全支持英语和土耳其语本地化。

标志性武器

众神之剑

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众神之剑初始处于封印状态。在普通人手中,它极其沉重、缓慢,且无法显露其真实身份。新的完全神圣持有者必须持续握持此剑八秒才能完成其觉醒。

此剑拥有自己的觉醒与战斗动画。一旦觉醒,它会永久记住其主人,并且每当那位合格的主人再次握持它时,它都会恢复完整形态。

其觉醒形态提供:

  • 30 点基础伤害
  • 1.60 攻击速度
  • 在兼容的战斗系统中 100% 无视护甲
  • 每次挥砍最多击中 15 名敌人
  • 与剑刃匹配的更大自定义攻击范围
  • 其专属的觉醒战斗动画
  • 一个区域技能,可召唤光束打击附近敌人
  • 金色武器效果与神圣残影
  • 可选的仅限合格完全神圣持有者的法术灌注

此剑不可破坏、无法修复,能在火焰、岩浆、爆炸和普通物品销毁中幸存,在地上永不消失,并在掉入虚空后安全返回。

神秘之剑

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神秘之剑是一把快速的 9 点伤害大剑,围绕精准攻击和敏捷移动构建。它使用自己的武器动画和独特的暗影主题战斗风格。握持时,剑刃会升起黑烟。

湮灭之锤

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湮灭之锤是一把巨大的 15 点伤害武器,拥有粉碎性攻击和强力终结技。它使用自己的重型武器动画和独特的愤怒变形。

其主动愤怒状态会改变锤子的外观,并使其锤头滴血。

当愤怒状态激活时:

  • 每四刻的汲取脉冲会精确消耗最大生命值的 3%。
  • 持有者会治疗所造成实际减伤后生命伤害的 15%。
  • 总攻击伤害提高 25%。
  • 总攻击速度提高 20%。
  • 当状态结束或锤子离开玩家手中时,所有加成会立即移除。

实用物品

  • 洗点硬币: 将已分配属性等级退还为原始路径中的点数,同时保留经验、上限和 Boss 进度。
  • 重掷硬币: 在 RANDOM 访问模式下重掷玩家的最大段位,并退还超过新上限的等级。
  • 神圣修复印记: 修复神圣碎裂并恢复玩家的神圣状态。
  • 飞升核心: 解锁更高的物理和魔法段位上限。
  • 特殊制作材料: 支持高级核心配方和 Boss 限定的进度。

服务器配置

服务器可以选择最大段位访问的工作方式:

  • OPEN: 每位玩家都可以推进到配置的最大段位。
  • CLOSED: 进度止步于 E 级。
  • ADMIN: 管理员分配各自的最大段位。
  • RANDOM: 每位玩家获得一个持久的加权最大段位,可在配置规则下重掷。

服主可以配置段位可用性、属性目标、经验曲线、对立路径惩罚、死亡惩罚、再生延迟、随机段位权重和最大段位策略。包含管理员命令,用于进度查看、测试、洗点、段位访问和神圣碎裂管理。

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.248 或更新的兼容 Minecraft 1.21.1 版本
  • Java 21

获得最佳体验

  • Iron's Spells 'n Spellbooks 3.16.2+
  • Epic Fight 21.17.3.1+
  • Weapons of Miracles 2.0.178+
  • Rapier Moveset(refm)
  • Apotheosis / Apothic Enchanting
  • Block Factory's Bosses
  • L_Ender's Cataclysm

Ascension Paths 可以在没有这些联动的情况下加载。其相关玩法功能、配方和进度要求仅在安装了相应模组时激活。某些高段位路线有意需要其关联的 Boss 内容。

当前开发状态

Ascension Paths 目前处于公开测试阶段。物理和魔法的 Celestial/Divine 核心配方及其最终进度要求仍在设计中。这些核心、众神之剑以及部分开发物品目前可通过创造模式物品栏获取以进行测试。

你可以在 Discord 上提问:https://discord.gg/ZBt9yHgcPm

许可证:保留所有权利。