连接路径模组

连接路径模组

一个根据已安装模组动态生成连接纹理的模组。

杂项

Modrinth - My other projects Discord - Jacosvaldo's Not Too Cool Server Kofi - Tip me

ℹ️ 这个模组具体是做什么的?

它会为你当前使用的模组生成优化版本的 Connected Paths、Connected Bricks 和 Connected Rocks 材质包。这样一来就能支持更多模组,因为材质中引用的每个未加载模组方块都会产生错误,而每个材质可能引用数十个模组方块,这些错误会迅速累积,生成庞大的日志,在某些情况下甚至会导致游戏崩溃。

🧩 依赖项

需要 OptiFine 或 Continuity!

🛠️ 模组支持

模组 支持情况 版本
Cobblemon ✅ 1.7.1
Cobblemon: Mega Showdown ✅ 1.5
Biomes O' Plenty ✅ 21.1.0.13
Oh The Biomes We've Gone ✅ 2.5.2
Oh The Biomes You'll Go 计划中 -
BetterNether ✅ 21.0.11
BetterEnd 在不与 Sodium 冲突崩溃时 -
Deeper and Darker ✅ 1.3.3-plus-b-rc2
Regions Unexplored ✅ 0.5.6.1
Pyrellium ✅ 0.2.6
Create 计划中 -
Wilder Wild 计划中 -
Immersive Weathering 计划中 -
Twigs 计划中 -
Alex's Caves 计划中 -
Ad Astra 计划中 -

使用不同版本的模组也能正常工作,但如果模组新增了方块,它们将无法与任何东西连接。你可以在 discord 或 github 上报告问题,并建议添加对其他模组的支持。