村民转换

村民转换

被僵尸攻击的村民总是会被转化而不是死亡。

村民转化

被僵尸攻击的村民总是会被转化,而不是死亡。在 v0.1.0 中,村民需要拥有名字才能保证被转化。在 v1.0.0 及更高版本中,这一行为可配置。多人游戏中服务器端必需,但单人游戏中也可用!

配置 — villagerconverting.toml

你可以在服务器(或单人游戏的本地实例)配置文件夹中的 villagerconverting.toml 文件里配置该模组的行为。从 v1.5.0 起,配置文件将生成在你的世界/存档文件夹内,因为配置选项已变为针对每个世界。如果你在单人游戏中并安装了 ModMenu,你也可以通过 ModMenu 模组列表中的 UI 访问配置!

modEnabled:true|false - 模组的简单开关!当设置为 false 时,村民将回退到原版的僵尸转化行为/概率。

requireName:true|false - 当设置为 true 时,只有设置了自定义名称(即使用命名牌)的村民才会保证被转化!未命名的村民将回退到原版行为。

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