
打造更好的
预览、调整,并按你的意愿放置物品。
查看大图Build Better
Build Better 让你专注于你想如何建造,而不是和 Minecraft 默认的建造 UI 较劲。客户端侧,Build Better 让你对放置方块拥有更多控制权,并让你在放置之前就能看到方块将放置在哪里、以及如何放置。预览、调整朝向,并用自由放置模式精确微调位置。
创建问题反馈:在 Github 上
灵感来源:
- Effortless Building ……好久没更新了 ::哭泣::
- Tweakeroo ……以及 Masa 做的一切。
- Satisfactory 他们知道如何让游戏变得好玩。
功能
放置预览
- 在你指向的位置显示一个“幽灵方块”,让你知道即将把它放在哪里。
- 针对楼梯变体、栅栏、漏斗朝向……基本上所有方块都有特定于方块的放置规则。这样你在放置时就能看到会得到什么。
- 沙子等下落方块会显示它们实际会落在哪里——连脚手架也会显示。
- 如果你无法放置方块,预览会变成红色并显示警告图标。
四种放置模式
按 B 在模式之间循环,或按住 B 打开选择界面。
- Vanilla — 无预览,标准 Minecraft 放置。
- Preview — 始终开启幽灵方块预览。模组默认模式。
- Hold to Preview — 按住右键时显示预览。松开放置。
- Click and Release — 第一次点击显示预览,第二次点击确认放置。
控制朝向
Ctrl+滚轮 循环切换所持方块的有效属性值——楼梯朝向、台阶半格、原木轴向、带釉陶瓦方向等等。预览会实时更新,因此你可以在放置前看到结果。
对于具有多个属性的方块,Ctrl+Shift+滚轮 切换你正在循环的属性。只显示与建造相关的属性。
按住模式
按 H 激活当前按住模式,或按住 H 打开按住模式选择界面。共有三种模式可用:
- Nudge(微调) — 将预览锁定在原位,并用方向键和 Page Up/Page Down 微调。移动是相对于视角的。右键在锁定位置放置。适用于所有放置模式。在创造模式中,自由放置拥有无限范围。在生存模式中,放置受限于你正常的方块交互范围。
- Shapes(形状) (仅创造模式) — 选择两个角定义一个体积,然后生成形状。共有 10 种形状类型可用:
- Cubish — 长方体,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Frame 填充模式。
- Sphereish — 椭球体,具有 Keep、Replace 和 Hollow 填充模式。
- Cylinderish — 圆柱/椭圆柱,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Tube 填充模式。可配置轴向。
- Cone — 圆锥,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Shell 填充模式。可配置轴向。
- Dome — 半球,具有 Y、X 或 Z 朝向变体。
- Pyramid — 金字塔,具有 Keep、Replace、Hollow、Shell 和 Frame 填充模式。
- Wedge — 楔形/斜坡,具有 North、South、East、West 方向变体。
- Parabolic Arch — 抛物线拱,具有 Standard、Steep 和 Wide 变体。拱墙使用 Surface 填充模式。
- Semicircular Arch — 圆拱,具有 Semicircle、Segmental 和 Flat 变体。可配置轴向。
- Pointed Arch — 哥特式拱,具有 Equilateral、Lancet 和 Steep Lancet 变体。可配置轴向。
- 大多数形状支持 Free 和 Perfect 尺寸变体。使用滚轮循环形状,Ctrl+滚轮切换填充模式,Alt+滚轮切换变体,Shift+滚轮切换轴向。
- 用方向键微调角点,或用 Ctrl+方向键移动整个形状。
- Pattern(图案) (仅创造模式) — 创建、重复并填充图案。使用 Ctrl+滚轮在子模式之间切换:
- Create — 选择两个角,将一块区域方块捕获为可复用的图案。
- Repeat — 从起点向外平铺已保存的图案。微调一次会扩展整整一份图案副本。
- Fill — 将已保存的图案平铺到以两个角定义的体积中,并具有填充模式控制(Keep、Replace、Hollow)。
- Rotate — 滚动以将图案旋转 90/180/270 度。方向性方块(楼梯、原木等)会正确旋转。
- Mirror — Shift+滚轮以在 X、Z 或两个轴向上镜像图案。
Shapes 和 Pattern 模式仅在创造模式中可用。在生存模式中,它们会在选择界面中显示为禁用。
建造平面
按 J 将放置和破坏锁定到特定的轴对齐平面。使用 Alt+滚轮 移动平面层级。适用于在一致高度建造地板、墙壁或天花板,而不会意外在上方或下方放置方块。
方块随机化
手持方块并按 Ctrl+Alt+滚轮,将其添加到可配置比例的随机化组中(例如 70% 石头、20% 圆石、10% 安山岩)。适用于所有放置模式,包括形状和图案。
欢迎反馈,在此处
控制
| 按键 | 操作 |
|---|---|
| B(轻按) | 循环放置模式 |
| B(按住) | 打开模式选择界面 |
| H(轻按) | 激活当前按住模式 |
| H(按住) | 打开按住模式选择界面 |
| J | 切换建造平面 |
| Alt+滚轮 | 移动建造平面层级 |
| 方向键 | 微调锁定的预览/角点(相对于视角) |
| Ctrl+方向键 | 移动整个形状/图案(当第二个角点被锁定后) |
| Page Up / Page Down | 将锁定的预览向上/向下微调 |
| Ctrl+滚轮 | 循环方块属性值/填充模式/图案子模式 |
| Ctrl+Shift+滚轮 | 切换活动属性 |
| 滚轮 | 循环形状类型(Shapes 期间)/旋转图案(Pattern Repeat 期间)/填充模式(Pattern Fill 期间) |
| Alt+滚轮 | 循环形状变体/已保存图案(Pattern 模式中) |
| Shift+滚轮 | 循环形状轴向(Shapes 期间)/镜像图案(Pattern 期间) |
| 右键 | 放置/填充/保存图案 |
| 左键 | 清除体积(Shapes / Pattern Fill) |
| Esc | 取消当前操作 |
所有按键绑定都可以在 Minecraft 的控制设置中重新映射。
兼容性
- Minecraft: 1.21.1-11
- Fabric: 需要 Fabric API
- NeoForge: 独立运行
- Sodium: 兼容
- 侧: 仅客户端——无需在服务器安装
- Mod Menu: 支持(Fabric)——从模组列表访问设置
正在加载版本记录…















正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。