打造更好的

打造更好的

预览、调整,并按你的意愿放置物品。

Build Better

Build Better 让你专注于你想如何建造,而不是和 Minecraft 默认的建造 UI 较劲。客户端侧,Build Better 让你对放置方块拥有更多控制权,并让你在放置之前就能看到方块将放置在哪里、以及如何放置。预览、调整朝向,并用自由放置模式精确微调位置。

创建问题反馈:在 Github 上

灵感来源:

功能

放置预览

  • 在你指向的位置显示一个“幽灵方块”,让你知道即将把它放在哪里。
  • 针对楼梯变体、栅栏、漏斗朝向……基本上所有方块都有特定于方块的放置规则。这样你在放置时就能看到会得到什么。
  • 沙子等下落方块会显示它们实际会落在哪里——连脚手架也会显示。
  • 如果你无法放置方块,预览会变成红色并显示警告图标。

四种放置模式

按 B 在模式之间循环,或按住 B 打开选择界面。

  • Vanilla — 无预览,标准 Minecraft 放置。
  • Preview — 始终开启幽灵方块预览。模组默认模式。
  • Hold to Preview — 按住右键时显示预览。松开放置。
  • Click and Release — 第一次点击显示预览,第二次点击确认放置。

控制朝向

Ctrl+滚轮 循环切换所持方块的有效属性值——楼梯朝向、台阶半格、原木轴向、带釉陶瓦方向等等。预览会实时更新,因此你可以在放置前看到结果。

对于具有多个属性的方块,Ctrl+Shift+滚轮 切换你正在循环的属性。只显示与建造相关的属性。

按住模式

按 H 激活当前按住模式,或按住 H 打开按住模式选择界面。共有三种模式可用:

  • Nudge(微调) — 将预览锁定在原位,并用方向键和 Page Up/Page Down 微调。移动是相对于视角的。右键在锁定位置放置。适用于所有放置模式。在创造模式中,自由放置拥有无限范围。在生存模式中,放置受限于你正常的方块交互范围。
  • Shapes(形状) (仅创造模式) — 选择两个角定义一个体积,然后生成形状。共有 10 种形状类型可用:
    • Cubish — 长方体,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Frame 填充模式。
    • Sphereish — 椭球体,具有 Keep、Replace 和 Hollow 填充模式。
    • Cylinderish — 圆柱/椭圆柱,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Tube 填充模式。可配置轴向。
    • Cone — 圆锥,具有 Keep、Replace、Hollow 和 Shell 填充模式。可配置轴向。
    • Dome — 半球,具有 Y、X 或 Z 朝向变体。
    • Pyramid — 金字塔,具有 Keep、Replace、Hollow、Shell 和 Frame 填充模式。
    • Wedge — 楔形/斜坡,具有 North、South、East、West 方向变体。
    • Parabolic Arch — 抛物线拱,具有 Standard、Steep 和 Wide 变体。拱墙使用 Surface 填充模式。
    • Semicircular Arch — 圆拱,具有 Semicircle、Segmental 和 Flat 变体。可配置轴向。
    • Pointed Arch — 哥特式拱,具有 Equilateral、Lancet 和 Steep Lancet 变体。可配置轴向。
    • 大多数形状支持 Free 和 Perfect 尺寸变体。使用滚轮循环形状,Ctrl+滚轮切换填充模式,Alt+滚轮切换变体,Shift+滚轮切换轴向。
    • 用方向键微调角点,或用 Ctrl+方向键移动整个形状。
  • Pattern(图案) (仅创造模式) — 创建、重复并填充图案。使用 Ctrl+滚轮在子模式之间切换:
    • Create — 选择两个角,将一块区域方块捕获为可复用的图案。
    • Repeat — 从起点向外平铺已保存的图案。微调一次会扩展整整一份图案副本。
    • Fill — 将已保存的图案平铺到以两个角定义的体积中,并具有填充模式控制(Keep、Replace、Hollow)。
    • Rotate — 滚动以将图案旋转 90/180/270 度。方向性方块(楼梯、原木等)会正确旋转。
    • Mirror — Shift+滚轮以在 X、Z 或两个轴向上镜像图案。

Shapes 和 Pattern 模式仅在创造模式中可用。在生存模式中,它们会在选择界面中显示为禁用。

建造平面

按 J 将放置和破坏锁定到特定的轴对齐平面。使用 Alt+滚轮 移动平面层级。适用于在一致高度建造地板、墙壁或天花板,而不会意外在上方或下方放置方块。

方块随机化

手持方块并按 Ctrl+Alt+滚轮,将其添加到可配置比例的随机化组中(例如 70% 石头、20% 圆石、10% 安山岩)。适用于所有放置模式,包括形状和图案。

欢迎反馈,在此处

控制

按键 操作
B(轻按) 循环放置模式
B(按住) 打开模式选择界面
H(轻按) 激活当前按住模式
H(按住) 打开按住模式选择界面
J 切换建造平面
Alt+滚轮 移动建造平面层级
方向键 微调锁定的预览/角点(相对于视角)
Ctrl+方向键 移动整个形状/图案(当第二个角点被锁定后)
Page Up / Page Down 将锁定的预览向上/向下微调
Ctrl+滚轮 循环方块属性值/填充模式/图案子模式
Ctrl+Shift+滚轮 切换活动属性
滚轮 循环形状类型(Shapes 期间)/旋转图案(Pattern Repeat 期间)/填充模式(Pattern Fill 期间)
Alt+滚轮 循环形状变体/已保存图案(Pattern 模式中)
Shift+滚轮 循环形状轴向(Shapes 期间)/镜像图案(Pattern 期间)
右键 放置/填充/保存图案
左键 清除体积(Shapes / Pattern Fill)
Esc 取消当前操作

所有按键绑定都可以在 Minecraft 的控制设置中重新映射。

兼容性

  • Minecraft: 1.21.1-11
  • Fabric: 需要 Fabric API
  • NeoForge: 独立运行
  • Sodium: 兼容
  • 侧: 仅客户端——无需在服务器安装
  • Mod Menu: 支持(Fabric)——从模组列表访问设置