
Let Me Click And Send
一个简单的Minecraft客户端模组,它恢复了1.19.1-rc1中引入的`run_command`点击事件限制,因此非命令消息可以再次通过`run_command`点击事件自由发送
一个简单的 Minecraft 客户端模组,用于还原 1.19.1-rc1 中引入的 run_command 点击事件限制,使得非命令消息可以再次通过 run_command 点击事件作为聊天消息自由发送。
如果你想要一个无需用户感知的解决方案,这里有一个仅服务端的模组可以实现同样的功能:LetMeClickAndSendForServer
| 模组 | 端 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| LetMeClickAndSend | 客户端 | 行为与 mc1.19.1 之前完全一致 | 需要安装在所有玩家的客户端上 |
| LetMeClickAndSendForServer | 服务端 | 无需安装在客户端 | 将最大聊天消息长度减少 7 个字符 |
示例
让我们运行以下命令,然后点击显示的文本
# Minecraft [1.7, 1.21.5)
/tellraw @a {"text":"click me to send \"hi\"","clickEvent":{"action":"run_command","value":"hi"}}
在原版 1.19.1 ~ 1.21.4 中,点击后你无法发送任何内容,因为 hi 不是有效命令(不以 / 开头)
使用此模组后,点击后你将自动向服务器发送一条 hi 聊天消息,这与之前 Minecraft 版本的行为相同
MC 1.21.5+
自 MC 1.21.5 起,run_command 的行为发生了很大变化
首先是命令语法的变化,影响不大:
# Minecraft [1.21.5, ~)
/tellraw @a {"text":"click me to send \"hi\"","click_event":{"action":"run_command","command":"hi"}}
接下来是行为的变化,影响较大:
command值始终有效,无论是否以/开头- 客户端会从
command值中剥离/前缀,并将剩余字符串作为命令发送
已经无法正确区分“用于发送聊天消息的 run_command”和“用于发送命令的 run_command”
作为变通方案,适用于 MC >= 1.21.5 的 LetMeClickAndSendForServer 仅会将特定的 command 替换为 /lmcas 命令。
默认情况下,仅会替换以 !! 开头的 command 值,这是 MCDReforged 插件生态系统中常用的命令前缀
新增了一个位于 ./config/letmeclickandsendforserver/config.json 的配置文件,用于自定义替换行为
{
"sendChatPattern": "!!.*"
}
sendChatPattern 应为一个有效的正则表达式模式。所有完全匹配该模式的 command 值都将作为聊天消息处理
要使用默认配置进行测试,你可以使用:
/tellraw @a {"text":"click me to send \"!!MCDR\"","click_event":{"action":"run_command","command":"!!MCDR"}}
要求
这是一个仅客户端模组。它不需要任何额外依赖
要求:
- Minecraft >= 1.19.1
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