
生物缩放
生物会随着你的进度推进而变得更强。
怪物强化回归,而且比以往更强大!
现在,随着你的游戏进度推进,怪物会获得更强的护甲、武器和效果!获得铁后,怪物至少会获得全套皮革护甲,并有 50% 的概率获得木剑。获得钻石后,怪物会获得速度、抗火,每件皮革护甲有 2/3 的概率升级为锁链甲,并且有 50% 的概率将木剑升级为石剑。
获得不死图腾后,怪物有 1/3 的概率获得一个属于自己的不死图腾。进入下界后,怪物会获得生命恢复,并有机会升级为铁质装备。找到要塞或召唤凋灵后,怪物会获得缓降、抗性提升和编织效果,并有机会升级为钻石装备。
最后,击杀末影龙和凋灵后,怪物会获得风袭效果,并有机会升级为下界合金装备。
这个模组在多人游戏中表现尚可,如果 999 格内最近的玩家拥有这些成就,增益就会生效,但单人游戏体验最佳。
顺便提一下,Forge 1.20.1 版本完全不同,而且是两年前的。
另外,我现在有一个反馈表单了!在这里查看!
旧版/1.20.1
这个模组会让怪物在游戏进度推进后获得增益。例如,在你击败末影龙后,怪物会额外获得 6 颗心;在你重新生成末影龙后,僵尸击中你时会传播它们的瘟疫。
这是为了让怪物在整个 Minecraft 旅程中始终保持难度感,即使你拥有顶级装备。
鸣谢:
- Tobin:代码与开发
- Simon:美术与描述
完整说明
所以,这个模组的工作原理是让游戏每一刻检测你是否拥有某些进度。如果你确实拥有这些进度,你周围 100 格半径内的每个怪物都会获得某些效果。当你被怪物击中时,游戏还会检测你是否重新生成了末影龙。如果你重新生成了末影龙并且被僵尸击中,你就会中毒。其中一些内容可能不准确,因为我是在制作这个模组 1 年多之后才写的这一部分,而且我丢失了原始代码。正在加载版本记录…
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