方面

Aspects是一个受Origins Mod启发的修改,添加了独特的Aspects,具有优势、劣势和能力。

🧬 Aspects — 达成契约,释放你的潜能

汲取这个世界生物的本质,让自己蜕变为更强大的存在。 通过吸收生物精华并选择你的**形态(Aspect)**来解锁强大能力。无论你想像鞘翅族一样翱翔天际,还是像恶作剧灵一样与黑暗融为一体,这个模组都能让你重写自己的天性。

数据包版本可在 Modrinth 上找到


特性

形态(Aspects)

每个形态提供:

  • 形态效果(被动特性)
  • 聚焦能力(可通过独特聚焦物品触发的主动技能)

可用形态 查看图库了解更多细节!

人类(Human)

效果:

  • 该形态没有任何新奇有趣之处

聚焦能力:

  • 怎么,你还指望这里也有东西?

人鱼(Merling)

效果:

  • 可在水下呼吸,但无法在陆地上呼吸
  • 在水中速度极快,但在陆地上速度变慢
  • 使用三叉戟时伤害更高

聚焦能力:

  • 高亮附近的潮湿生物和玩家

末影人(Enderian)

效果:

  • 水会造成伤害
  • 拥有更多生命值和触及距离,但身高为 3 格
  • 末影珍珠不会对自己造成伤害

聚焦能力:

  • 向前传送一段距离

潜影贝(Shulk)

效果:

  • 生命值、触及距离和伤害较低,但身高仅为 1 格
  • 自我修复外壳,可吸收小额伤害

聚焦能力:

  • 存储和取出箱子或木桶
  • 伪装成假方块

猫科(Feline)

效果:

  • 体型略小,生命值较低,但速度更快
  • 战斗中速度进一步提升
  • 水会使其减速

聚焦能力:

  • 高高跳入空中

炼狱(Infernal)

效果:

  • 水会造成伤害
  • 免疫火焰伤害
  • 着火时造成更高伤害
  • 被动烹饪食物

聚焦能力:

  • 点燃自身

鞘翅族(Elytrian)

效果:

  • 初始携带一个独特的鞘翅
  • 鞘翅飞行时造成更高伤害
  • 可控制下降速度
  • 受到双倍摔落伤害

聚焦能力:

  • 弹射升空

蜜蜂(Honey Bee)

效果:

  • 初始携带一个独特的鞘翅
  • 体型较小,生命值较低,但拥有天然护甲
  • 鞘翅不会损坏,但飞行速度较慢且更加优雅

聚焦能力:

  • 从花朵中存储药水效果
  • 使用存储的药水效果制作独特的蜂蜜瓶

恶作剧灵(Rascal)

效果:

  • 体型极小,约 1.2 格,但生命值较低
  • 攻击触及距离较短,方块触及距离较长
  • 在黑暗中更强更快,但在光亮中较弱

聚焦能力:

  • 向下传送至地下洞穴

腐朽(Rotten)

效果:

  • 不会溺水,但易受亡灵杀手影响
  • 在阳光下和未被激怒时较弱
  • 在水中速度极慢,但拥有天然护甲

聚焦能力:

  • 召唤多只僵尸猪灵进行保护

蛛形(Arachnid)

效果:

  • 易受节肢杀手影响,生命值较低
  • 跳得更高,可从更高处安全落地
  • 可像爬梯子一样攀爬几乎任何表面
  • 还可横向攀爬天花板
  • 在蜘蛛网中获得抗性

聚焦能力:

  • 在自身周围创建/移除一组蜘蛛网
  • 从可攀爬的墙面沿视线方向弹射自身

软泥怪(Oozeling)

效果:

  • 极具弹性,更容易被击退
  • 跳得更高,潜行时跳得更高
  • 护甲效果降低

聚焦能力:

  • 增强弹性,同时更容易被击退

……未来更新中可能还有更多!


精华系统

利用生物的精华(Essences)来锻造新的形态:

  • 每个生物最多拥有 3 种精华(如水生、火焰、亡灵等)
  • 使用恒生之刃通过击杀生物或对被动生物使用该武器来收集精华
  • 将精华存储在副手持有的精华牢笼中
  • 自动组合特定精华以觉醒形态

精华组合

精华组合也可以只是单一精华,如下方的人类 无论精华种类数量多少,精华总量均累计到 120 因此 1 种精华意味着需要 120 来创建一个形态,2 种精华则为 60/60 分配,3 种为 40/40/40 分配,依此类推……

  • 人形 → 人类
  • 水生 → 人鱼
  • 虚空 + 人形 → 末影人
  • 虫类 + 植物 → 蜜蜂
  • ……

(完整组合列表可在游戏内查看,或即将在 Wiki 上发布)


物品与工具

所有配方从一开始就已解锁,所以请查看你的配方指南!

自定义物品列表

  • 恒生之刃 – 通过击杀生物或从被动生物身上不杀获取精华。它还会通过击杀提升力量。
  • 精华牢笼 – 存储精华,当存储了有效的精华组合后,会觉醒为觉醒精华牢笼
  • 觉醒精华牢笼 – 使用后变为精华组合中存储的形态
  • 形态百科全书 (仅 1.21.5) – 了解形态和精华的相关信息
  • 聚焦物品 – 启用形态专属主动能力
  • 遗物 – 形态专属的褪色和破碎奖杯物品,可通过游戏玩法获得

游戏内文档与配置

从暂停菜单 → 数据包…… → Aspects 进入

包含:

  • 形态列表及其信息
  • 精华使用指南
  • 所有精华类型列表
  • 所有自定义物品列表
  • 所有自定义附魔列表
  • 修改配置

常见问题

- 暂停菜单中我的“模组”按钮与 Aspects 按钮重叠了!

这个问题可能是 Mod Menu(Fabric)模组本身导致的。请确保在 Mod Menu 设置中将 Game Menu 选项不要设置为 insert,如果已经设置为 insert,请改为其他任何选项。

- 如何在获得第一个形态后更换形态?

首先制作一个精华牢笼和一个恒生之刃,然后使用制作好的物品从生物身上捕获精华(使用方法描述在物品本身或游戏内 wiki 上)。当你存储了足够的精华以获取一个形态后,它会变为觉醒精华牢笼,即可用于更换你的形态!

所有制作配方均可在原版配方书中查看。

- 是否有其他更换形态的方法?

有的,但需要命令和 OP 权限。有一个调试命令 /function aspects:debug/repick_aspect,允许执行该命令的人重新选择形态。如果你想让他人重新选择而不给予 OP 权限,可以改用以下命令开头: /execute as <player_name> at @s run function aspects:debug/repick_aspect。

- 我可以自己添加新形态吗?

虽然此数据包允许制作附加包来添加更多形态,但它对初学者并不友好,需要相当丰富的 Minecraft 数据包系统和命令知识。

目前没有制作指南,但你可以参考上方的推荐附加包了解如何实现。