
流浪商人 F3
在F3屏幕中添加有关流浪商人的信息。
查看大图Wandering Trader F3 是一个模组,顾名思义,它会把关于流浪商人的信息添加到——你猜对了——F3 屏幕上!
它添加了两项内容: chance 值用于显示商人尝试生成的概率。
请记住,任何商人生成尝试都有 90% 的概率立即失败。所以 25% 的概率实际上只有 2.5% 的概率。
ticks 值用于显示距离下一次尝试生成还有多少刻。
重要提示:ticks 值可能会显示为负数,这不是 bug,当它达到 -1200 时会自行修正。这种情况发生在游戏将 ticks 值保存为 0 时。

查看 Minecraft Wiki 了解更多关于商人生成机制以及这些值含义的信息。
如何在多人游戏中使该模组生效。
流浪商人由服务端处理,这意味着你需要同时在服务端和客户端安装该模组,才能在服务器上使其生效。除此之外,其他所有内容都在客户端上运行。
如何使该模组与 BetterF3 兼容。
要使该模组与 BetterF3 兼容,请将 Misc Left 类别添加到你想让流浪商人信息显示的那一侧。 (如果你有其他向 F3 屏幕添加内容的模组,那么可能会显示其他内容。)
别告诉 Mojang……
在我制作这个模组时,我发现 Minecraft 代码中有一个小 bug,可以让你更快地生成流浪商人,虽然这个模组不会导致它,但它会显示数值,使操作更容易,(所以你在原版中仍然可以做到)
无聊的解释
本质上,游戏会从 24000 刻(或 20 分钟)开始倒计时,并且每 1200 刻(1 分钟)保存一次计数器,检查它是否小于或等于 0,如果是,就尝试生成一次,然后回到 24000 刻。问题在于,当它回到 24000 时不会保存,所以一旦它回到 24000,如果你重新登录,它会以 0 加载,然后开始倒计时,直到计数了 1200 刻,(现在为 -1200)意识到它低于 0,尝试生成,然后回到 24000。如果你重复这个过程,计数器会到 -1200、-2400 等等,你就能每分钟而不是每 20 分钟获得一次流浪商人生成尝试。
如果你不想读上面那段无聊的解释,这里是如何让流浪商人生成尝试从 20 分钟缩短到 1 分钟。每当 ticks 值回到 24000 时,只需重新登录,如果计数器为负数,就成功了。每当它循环回到 24000 时,它就进行了一次生成尝试。
请记住,生成尝试成功的概率非常低,所以仍然需要一段时间。
虽然我还没有在服务器上测试过,但除非你愿意无休止地关闭和启动服务器,否则它可能不起作用。
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