
无生命的友谊
悦灵和铜傀儡的服务器端重新平衡
这是一个小型、主观的模组,旨在改善物品分类和运输的整体平衡性。
完全服务端 —— 如果你把它放在服务器上,玩家无需安装任何东西。可以安全移除 —— 它不会破坏世界。不需要 Fabric API。

尽管悦灵的主要用途是将物品运送给玩家,但很少有人真正这样使用它。相反,玩家发现它更适合用于物品分类。然而现在,这项工作落到了一个新生物 —— 铜傀儡 —— 身上,让悦灵存在的理由更加稀少。我并不觉得伙伴生物这个概念特别有吸引力,但我确实认为将它转变为运输生物很有潜力 —— 作为漏斗矿车的替代方案。话虽如此,我并不想取代漏斗矿车;每种方法都应该“同等平衡”。而且我想我找到了完美的解决方案 —— 让悦灵保留它的音符盒,并与它永久绑定。这样一来,悦灵就可以在玩家的建筑周围飞行,让世界感觉更有生气,就像铜傀儡一样。一个在建筑内部工作,另一个在外部。我明白这与开发者的核心愿景相悖,但正如时间所证明的那样,它根本行不通。
主要改动
- 悦灵永久保持绑定,而不只是 30 秒。你可以通过破坏音符盒或用活塞移动它来解除绑定。不再需要愚蠢的红石时钟
- 悦灵可以重新绑定到音符盒,即使它已经绑定到另一个音符盒
- 铜傀儡可以拾取整组物品,而不只是 16 个物品
小型调整
- 音符盒的声音会迫使悦灵立即开始收集物品,重置 3 秒延迟。这也有自己的声音 🎶
- 悦灵现在更倾向于拾取附近最旧的物品,而不只是最近的物品。这修复了悦灵卡住并忽略其他物品的情况(例如,当漏斗已满时)
- 如果音符盒的顶部表面被占用(例如被漏斗占用),悦灵会将物品运送到音符盒上方一格的位置。这提高了运送准确性
- 铜傀儡可以从 6 格高度落下而不受伤害,并且会这样做以缩短路径
- 悦灵跳 舞 粒子!🎵🕺✨
未来改进
这个模组还可以进一步扩展,以更好地体现我对游戏玩法的设想,而且我很乐意在我的 Discord 服务器上讨论 Minecraft 游戏设计的每一个小细节!
向后移植 / NeoForge
如果我看到足够多的兴趣,我会将这个模组向后移植到更旧版本的游戏,并添加对 NeoForge 的支持。再次强调,请在我的 Discord 服务器上提出任何功能请求,这样我才能跟踪它们。
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