附魔工作台

附魔工作台

用材料拉取、复制、融合或唤起附魔,而不是用经验。工作台周围的房间决定它能做什么。

魔法

附魔工作台

提取、复制或唤起附魔——无需消耗经验值。

我想要一个把附魔当作以材料付费的工作来对待的工作台——不是第二个附魔台,也不是多此一举的铁砧。三项工作,一次一项:Extract(提取)、Transcribe(转录)、Evoca(唤起)。工作台周围的房间决定了它被允许做什么。试剂始终是每次点击的代价。Evoca 是附魔诞生的地方;Extract 和 Transcribe 仍作用于已经存在的附魔。

工作原理

合成一个附魔工作台并放置它。打开它会显示一个原版风格的界面:左侧是工作区,右侧是你的物品栏。

三个标签页,一次一项工作。Evoca 是蔚蓝色的标签页,这样它看起来就与其他两个不同。在列表中勾选你想要的附魔(与附魔台思路相同)。一个熔炉风格的箭头运行约一秒钟,然后工作完成。关闭界面、更改选择,或在箭头运行中途取出材料,工作都会取消。

工作面板上的一个 ? 会打开一个简短的游戏内指南(五页)。工作台不是箱子:当你关闭它时,里面的所有东西都会归还给你。

Extract(提取)

左侧放物品或附魔书,右侧放空书。勾选要提取的附魔;其余保持原样。

你放入多少本空书决定了打包方式:

  • 一本书,勾选多项 → 你勾选的所有附魔都落到那一本书上;
  • 书的数量与勾选数相同 → 每本书一个附魔;
  • 介于两者之间 → 平均分配,剩余的落在前几本书上。

未使用的多余书本保持不动。没有空书意味着无法提取。产出的附魔书会进入你的物品栏。

Transcribe(转录)

左侧放附魔书(最多三本),右侧放目标:一本空书、一本附魔书,或一个物品。

默认情况下,勾选的附魔会移动:它们离开拥有它们的第一本来源书——一份副本——并前往目标。未勾选的保持不动。

  • 空书 → 在你的物品栏中生成一本新的附魔书。
  • 附魔书 → 在该书上添加或提升。
  • 物品 → 施加到该物品上(成本更严格)。

无法施加到目标上的行会保持灰色,并附上原因:该物品不支持、与已有内容不兼容,或已存在相同或更高等级。

在同一标签页上,有两个复选框(默认关闭)。它们不能同时开启:

  • Copy(复制) —— 相同的目标规则,但来源书保留附魔。在常规试剂之外,每次点击额外消耗一个金锭。不需要蜡烛。
  • Fuse(融合) —— 两份相同的副本合并提升一级,如同铁砧:II + II 变为 III。仅跳一级,不连续——击退 II 不会变为 III。每次跳跃消耗一个金锭,且房间必须在四个角落都点燃蜡烛,否则该复选框保持关闭。雨水在箭头运行中途将其熄灭会取消工作——这不是漏洞。

Evoca(唤起)

右侧放空书,试剂放在常规槽位中。在你点击之前会出现两到三个选项——每个选项一个附魔。支付选中的选项,你就会在你的物品栏中获得一本附魔书。经验值不会移动。

你的经验等级是上限,而非成本:它们限制你可以唤起的层级以及你能看到多少个选项。房间仍有最终决定权(书架决定层级,灵魂灯笼决定宝藏和诅咒)。蜡烛不影响 Evoca。试剂既为抽取加权,也用于支付选中的选项。创造模式会打开玩家上限(三个选项,最高 V 级)并且仍然支付材料。

之后,如果你愿意,可以把那本书 Transcribe 到物品上。Evoca 不会直接为工具附魔,也不会在同一本书上叠加多个附魔。

房间

房间开启工作。它不会为试剂打折。工作台周围的任何东西都不会被消耗。

在物品栏下方:L n/15 S 0/1 C n/4。将鼠标悬停其上可查看文字说明。如果列表中某一行是灰色的,该行的提示会说明原因。

搭建一个U形,两层高——左、前、右。背面保持开放,以便你走进去。

U 的每一臂宽五个方块。不要填满全部五个。每一臂的两端是角落:将它们留空。这四个角落用于放置柱子和一支点燃的蜡烛。如果你在角落放了书架,Fuse 就无处可去。

左墙、前墙和右墙的中间三个方块是书架。在两层上都这样做(工作台高度和上方一格):

  • 左侧 6 个(3 + 3)
  • 前方 6 个(3 + 3)
  • 右侧 6 个(3 + 3)

那就是 18 个书架。游戏上限为 15(V 级);多出的三个是备用的,这样即使失去一个仍处于最大值。单层(9 个书架)是一个小书房:III 级。第二层才能达到 IV 和 V。

工作台与书架之间的空隙中是空气(或地毯)。该空隙中有固体方块会像原版一样使外侧书架失效。羊毛和苔藓地毯对本工作台有效;原版附魔台会将它们视为阻挡。

L / S / C

  • L —— 那些书架。 强度 0–15 = 本工作台能触及的最高层级。
  • S —— 灵魂灯笼。 恰好一个原版 minecraft:soul_lantern,站立或悬挂,位于工作台上方两格(在打开的书上方)。不在书中。不在 Y+1。铁灯笼、灵魂火把、灵魂营火以及可充能的模组灯笼都不算。开启宝藏和诅咒。
  • C —— 四个角落。 每个角落至少有一支点燃的蜡烛(在柱子上,Y、Y+1 或 Y+2 处)。仅在 Transcribe 上开启 Fuse。Copy 不使用蜡烛。Evoca 不使用蜡烛。

一个光秃秃的工作台仍能做普通 I 级(锋利、效率、保护)。时运、经验修补、诅咒以及合并等级需要房间。

书架强度 最高层级
0–2 I
3–6 II
7–10 III
11–14 IV
15 V

经验修补 = L 15 且有灯笼。洞穴中一个 I 级诅咒 = 仅需灯笼。对两个精准采集 II 进行 Fuse = L 11+ 且四个点燃的角落(外加一个金锭)。Evoca 以相同方式使用 L 和 S;你的经验等级是额外上限,而非成本。Copy 需要金锭,不需要蜡烛。

如果某项要求在中途消失(蜡烛熄灭、书架被破坏、灯笼被拿走),工作会取消,如同缺少试剂一样。

俯视图(相同的 U 形,三个高度)

Y = 0 —— 工作台和下层书架。C 是角落柱子,不是书架。

C  .  .  .  C     ← 角落留空(柱子)
S  .  .  .  S     ← 左侧 3 个,右侧 3 个
S  .  T  .  S
S  .  .  .  S
C  S  S  S  C     ← 前方 3 个;角落留空;背面是门

Y = 1 —— 上层书架。四个角落柱子上有点燃的蜡烛(c)。

c  .  .  .  c
S  .  .  .  S
S  .  .  .  S
S  .  .  .  S
c  S  S  S  c

Y = 2 —— 仅灯笼,位于工作台所在的列上,在打开的书上方。

.  .  .  .  .
.  .  .  .  .
.  .  L  .  .
.  .  .  .  .
.  .  .  .  .

T 工作台 · S 书架 · L 灵魂灯笼 · C 角落柱子(任意方块)· c 点燃的蜡烛 · . 空气(空隙中可放地毯)

在 GUI 关闭时,闲置粒子呼应相同的三者:来自书架的字形、如果存在 S 则在书上的灵魂飘絮、仅当 C 4/4 时来自角落的火花。

材料

每次点击都有材料成本。创造模式仍然要支付它。

槽位,按顺序:青金石、紫水晶碎片、绿宝石、钻石、黑曜石、金锭(金锭用于 Copy、Fuse 跳跃,以及在 Evoca 上为宝藏加权)。

成本随附魔的层级和工作而缩放:提取比转录到书上便宜;施加到物品上比转录到书上更贵;Evoca 与转录到书上相当。Copy 和 Fuse 各自在此基础上额外增加一个金锭。宝藏会增加额外费用。诅咒在提取时支付额外黑曜石,而在唤起时不支付。Evoca 的出价中至少需要一个青金石,否则就没有选项。

数据包无需模组更新即可覆盖任何附魔的配置。

它不触碰的内容

  • 原版附魔台和铁砧保持原样。
  • 不消耗也不返还经验值。
  • 房间从不降低试剂成本。
  • 工作台在使用之间不存储物品。

合成

ALA
BTB
ENE
  • A = 紫水晶块
  • L = 讲台
  • B = 青金石块
  • T = 附魔台
  • E = 绿宝石
  • N = 铁砧

兼容性

  • Minecraft: 1.21.1
  • 模组加载器: NeoForge
  • 客户端与服务器
  • 支持多人游戏
  • 独立运行——无需其他模组
  • 附魔成本可通过数据包覆盖
  • JEI(可选):查找工作台或附魔书会显示 Extract 和 Transcribe 的材料成本。Copy 和 Fuse 是 Transcribe 上的注释,而非独立的标签页。工作台信息会提及 Evoca;Evoca 目前还没有自己的 JEI 类别。

Enchantment Workbench 由 Worlds From Blocks Studio 制作